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サスケとあらすじ ・聖女リースレットの帰還。おや、ヒカルの様子が…? ・タスケは嫉妬マスクをやめるぞ! フォンーーーーッ!! ・モルテ復活、復讐に燃える一台と一匹、そしてハイブリッドフラン様登場 げっこげっこ♪ -- あらすじ23 新年早々大雪で外出不可!あらすじ ・ヒカル、大人リースと再会するも、様子が変…… ・タスケ、がんばる! ・モルテ、相変わらず不幸だーーーー! ゆっきゆっき♪ -- あらすじ36 むぅ・・・ 化け猫と言われれば、そうとも思いますが・・・・ でも私が殺したのはこう・・・ もっと獣みたいで・・・ 恐ろしくて・・・ 首がなくて・・・ -- 羅震帝サン・モルテ にゃん……だと……!? ほぼ被り……! お茶うまー -- 柚にゃんこ給湯室 俺はみかん箱から離れるぞ、静流ーーーー! -- 楽屋:サンダース (進んでいない原稿を見る)やってることがいちいちマヌケなんだよ!(36に殴る蹴る等の暴行を加える不良少女の図) -- 玉座:秋 静流 ぐぬぬ……このVTRを見ろーーー!(例の場所で、幻覚に惑わされたモルテが柚にゃんこを虐殺している……) -- 柚にゃんこ (のっぺりした不気味な白い仮面がじーっと)…………ひどい…… -- フランXIII なにこれっ!?私が殺したのはこう・・・・ -- モルテ (耳を塞いでも、視界を遮っても、『眼の前のリースレット』がしっかりと語りかけてくる) 。o(リースレット「…まだ抗うか、東條日光。…生にしがみ付くのなら、その望みを適えてやる。(ヒカルの首に手を回す)…余の半身となって罪を裁け。汝はこれより、閻浮提のナラカなり。」) -- ヒカル さぁ、絶滅タイムだ。(戦闘体勢) -- 500系こだま ……人生にコンティニューはないんだよ……? -- フランXIII だから、一体何を・・・・ -- モルテ 何を迷っている。何を泣いている。人間。貴様はわたしを殺すに値する存在。わたしが殺したくて仕方ない存在。死んで時を忘れ……わたしのモノになれ(少しずつ、首を絞める手に力を込めていく) -- 西の魔王:リースレット そのVTRでアタシを殺しているのは紛れもなくキサマにゃ、モルテ! そういうわけで、ダーイ。(どりゅんどりゅんとチェーンソーが起動する) -- 柚にゃんこ お?なんだそれ? -- 500系こだま 最凶の公務員、大貫善治から借りてきたにゃ……これでモルテに死亡10回分の苦痛を与えてやるにゃ……! -- 柚にゃんこ ほぅ・・・ すんばらしい・・・・ -- 500系こだま や・・・ め・・・・ て・・・(苦しんでる) -- モルテ ざんねん! PCが凍ってしまった! 再起動がてら洗浄されてきます…… -- 解説:サンダース人形 (バチン、とヒカルの体に黒い稲光が走った。その衝撃はリースレットの手を焼き焦がさんとし、弾く。ヒカルの服は瞬く間に燃え尽き、その炎が黒い唐衣と冠となって体に収まる。) (その放つ力、もはや普通の人間ではない。直接的な死の波動を、そのうずくまった一身から解き放っている) -- 降陰日光 なんだってー! 私もちょっと煩悩払いに -- 解説:フミーター 大貫善治:フルメタルパニック!ふもっふに出てくる最強の「事務員」(←はい、これテストに出るぞ)。生身限定であれば、ソースケやガウルンをも凌駕する強さ。 スパロボ的にいえば東方不敗級の強さ。 スパロボに「生身」ユニットとして出てもおかしくない強さなのに、出ない。残念である -- 解説:Mr・H (ケータイ)怒リ狂フ妖夢員の元ネタだよ。しかしアニメで説明するとは……あまちゃんめ……。 -- 解説:サンダース人形 小さい頃から用務員さんを「こうむいん」って覚えてたから間違えちゃうのよ。 -- 言い訳:36 再起動&洗浄かんりょー。 -- 解説:サンダース人形 おかえり~ -- ひらお(絵茶) ま、そういうワケで、最凶の「用務員」(←はい、これが正解ね)のチェーンソーはキサマを地獄に落とーす! 次は耳だ! 命乞いをしろ! -- 柚にゃんこ い・・・や・・だ・・(苦しみのあまり倒れる。意識はある) -- モルテ (弾かれ、よろめく) ちッ! 呑まれたか……ヒカル! -- 西の魔王:リースレット (あ……「校務員」って書くのか。なるほど……) -- 解説:サンダース人形 にゅふふふ……時間だ。これでその耳を切り落とす!(回転する刃をモルテの耳に押し当て・・・) -- 柚にゃんこ …る前に世界が灰色に染まり、色づいた時にはモルテの姿が無くなっていた! -- ナレーション(ナレーション) (白い仮面に覆われ、表情は伺えない)……いいのかな……これで……。 -- フランXIII にゃに!? おのれチート時止め野郎め! -- 柚にゃんこ チートで悪かったな(モルテをお姫様だっこしている) -- ???(なっしー) (パッと見、フランだとはわからないのがタナトス・フラン様)咲夜…………? -- フランXIII え・・・・? まさか・・・ -- モルテ BRN「あ!?お!お前は!! 誰だ!誰だ!誰だぁ〜!」 レミード「歌うな!」 BRN「いてっ!はは!違うか!!」 レミード「パクるな!どこのものいいよ!」 BRN「違うか!」 レミード「だからパクるな!」 -- シャドウヴァンパイア 遅れて悪かったなモルテ、少し里帰りしていた -- 十六夜サクト(なっしー) 馬鹿・・・ 心配させないでよ・・・ -- モルテ ちっ、このチート時止め野郎を相手にするにはアタシが足りにゃいようだぜ。 仕方にゃい……ここは華を持たせてやるにゃ……どろん(床の中へと消失) -- 柚にゃんこ くそっ・・・(なにやら紙を残して消失) -- 500系こだま みんな逃げていくんだね……。それに、あの咲夜……なんだか変…… -- フランXIII BRN「こ、こここ、ここでサササササクートが生き、生き、生きてたりりりり」 レミード「無駄にあわてるな!」 BRN「いてっ!はは!違うか!!」 レミード「だからどこのものいいよ!!」 BRN「やべっ…またやっちまった…あ〜ヘタこいた〜!!」 レミード「やらせないわよ!?」 -- シャドウヴァンパイア (頭から落ちた冠を拾い、頭に固定してすっくと立ち上がる。その涙を湛えた瞳はまだ黒い) はあ……ははは……夢枕の爺ちゃんの言ってたこと…こういうことだったんだ…… -- 降陰日光 (そこへ運悪く、タスケが入ってくる) ヒカル、どうし…! …ひ…かる……? -- タスケ ケッ!来るのが遅せぇぜ!(サクトに対して) こいつ(モルテ)に爆発する首輪つけられたりして こっちは対処が大変だったんだからな1 -- 300系こだま そうか……そういうことか……やはり私は貴様が大嫌いだ、ヒカル……!(言葉とは裏腹に、悲哀と喜悦の入り交じった笑みを浮かべている) -- 西の魔王:リースレット ああ、霊夢と瓜二つの別人に聞いた、すまなかった -- 十六夜サクト(なっしー) (どこかに、魔族とか諸々の設定を書いておいた方がいいのかもしれない……) -- 解説:サンダース人形 もう・・・ 一人にされる方が一番つらいんだから・・・ -- モルテ …仲良いなお前ら(BRNとレミードに対して) -- バーロー天使ピット(なっしー) BRN「恋人です」 レミード「死ぬしかないなBRN!」 BRN「ご冗談を!」 レミード「無駄ァ!」 BRN「ぐふっ!はは!マジでか!(鳩尾直撃)」 -- シャドウヴァンパイア (なんか自分の世界が崩壊しそうだったので居住区まで逃げてきた) 何だったんだろ……あれ…… -- フランXIII (500系が落とした紙を拾い上げる) 何々・・・・ 「次回のまりの出場者は500系こだまと羅震帝サン・モルテ」 どうする?行くか? -- 500系こだま …つーかレミードは敵じゃなかったのか? -- バーロー天使ピット(なっしー) レミード「…ああ…あれ芝居」 ピット「は!?」 BRN「私がきゃつらを欺くために用意した釣りだ!」 ピット「はぁぁぁぁぁぁ!?」 -- CROSS TEAM (側に落ちていた愛用の刀を拾い上げる。その瞬間、刀は変形を始め、真っ直ぐな刀身に諸刃のついた、飾り気のなく美しい剣に様変わりした。その剣を、胸の前に両手で掲げる) …リース……一緒に、なりたかった……………余との離別の辞を済ませると良い。 (その瞳が、白に変わった。) -- 降陰日光 え、えぇ・・・・ (※チェーンソーの効果が多少残っているのは内緒である) -- モルテ いや〜!しかしあれは迫真の演技だった!まさに悪のカリスマを演じていたな! -- BRN(なっしー) …私のカリスマを演技に利用… -- レミード(なっしー) (支配権を取り戻す) ………………どうぞ。ヒカルに与えられるものは、死であろうと愛おしい…… -- リースレット まぁーよかったじゃないか!うぅんと背伸び出来て!!親父さんの真似が出来てな!わっはっはっはっは!! -- BRN(なっしー) (ぷっつん)フフ…そう…ね…(BRNの肩に手を置く) -- レミード(なっしー) (サクトから降りて)では・・・ 闘技場へ・・・! -- モルテ (白い仮面に黒コートという不審者=フランと遭遇) うわ……今度は何……? -- 青子 ははははは!そうだろそう……だ…ろ…!?な、なん…だ…これ、は!?か、身体が…!動かん!ま、、まさか、気化冷凍法!? -- BRN(なっしー) ヒカル……お前、どうしちゃったんだよ! 聞け!(ヒカルの肩を掴もうとした瞬間、意識を失った) -- タスケ (白い仮面に開いた丸い穴から青子を見つめている) …………あなたも、わたしと同じなの? -- フランXIII 371系「ひそひそ(あの嬢ちゃん、結構無理してないか?止めないのか?)」 300系「ひそひそ(あぁ、でも行かせてやれ、一度痛い目見ないとわからんみたいだからな)」 371系「ひそひそ(でもよ、奴が行かなかったら俺らに出場機会が来るわけだが・・?)」 300系「ひそひそ(それもオイシイな・・・・)」 -- 371系&300系 ……棺桶……あんた、死神? だとしたら間に合ってるわ。私がそうだから。 -- 青子 ふぅん。じゃあ、友達だね。握手しよ? -- フランXIII ご名答、人が黙っていれば好き勝手言ってからに…さて、何か言い残す事は? -- レミード(なっしー) 。oO(……変だけど、悪いヤツじゃなさそうね……)わかった。握手ね…… -- 青子 もしかして…無駄無駄ですかァーーー!? -- BRN(なっしー) …閻浮提の衆が、生身で余に相見えたことを生涯の誉れとせよ。今は、眠れ。一時の煩悩からの解放をくれよう。(背後で眠っているタスケを一瞥する) ……さても。汝は飽くまで、余を日光と見る。なれば余は汝の愛した人間として、裁きを降す。汝に安らかなる輪廻のあらんことを……… -- 降陰日光 YES!YES!YES! -- レミード(なっしー) 誰出そうかな・・・・ 1.500系&モルテ 2.W(ルナトリガー)&500系 3.W(ルナトリガー)&ディエンド 4.W(ルナトリガー)&ショッカーライダー 5.W(ルナトリガー)&リクエスト -- 舞台裏:ひらお(絵茶) NO!NO!NO! ま、待て!こ、今回は俺の負けにしといてやる!見逃してください!見逃してください!200円で手を打ちませんか? -- BRN(なっしー) よかろう… -- レミード(なっしー) マジスか!? -- BRN(なっしー) …そんな訳ないだろうこのバカがァ〜〜〜!! -- レミード(なっしー) 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!WRYYYYYYYYY!!駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目ェェェ!! ドカカカカカ!メキョオ!グシャア!!デュクシ!!ゴシカァン!!あぼーーーん!! オーーーーーーーーーノーーーーーーーーーッ!! -- 音声 わたしに輪廻など無し。この血は我。真なる我。この血は西の歴史と見よ。 -- 西の魔王 (ヒカルの部屋) (ヒカルとリースレットの前に突如煙のごとく現れ、割って入る者が居た。赤い髪に、どこか東アジアを連想させる衣装を身に纏った女) …ヒカル。血に呑まれてはいけないわ。あなたはあなたらしく……祖の言いなりになっては駄目よ。 -- エン 余は悪役ですか。いい度胸を持っていますね、フミタカ。 -- 楽屋:ヤミー 全く…人のカリスマをなんだと… -- レミード(なっしー) 結果:W(ルナトリガー)とモルテ -- ひらお(絵茶) (サクトさん、すみません ちょっと無茶します。)(まりの闘技場へ・・・) -- モルテ (ヒカルの部屋) ………………フン……(こいつも血に宿る意思にして祖) -- 西の魔王:リースレット 371系「アッー!俺達の出番が!」 300系「いいんだよ。クソガキは一度痛い目見ないとわからないからな。」 -- 300系&371系 しかし聞いた話じゃアンタは大分気に病んでたらしいんだが、その調子じゃそんな事でも無さそうだな -- バーロー天使ピット(なっしー) はっはっは、ヤツは相変わらず屈折してるなァ。懐かしいぞ。 -- 楽屋:リィン ほぉぅ、何か言ったか……大樹の巫女よ。 -- 楽屋:西の魔王 さぁな・・・・ 今はサクトがいるから好調だが・・・ 実際はどうだろう・・・?ひらお(キャラ)以上に無茶するからなぁ・・・ っていてっ!(はりせんで殴られる) -- 300系こだま (切っ先をエンに向けている)…懺臥。裁きの邪魔立ては万死に値する。承知の上か。 -- 降陰日光 …実の所まだ色々と気に病んでいるわ、今はBRNが私に対してバカやってきたりしてるおかげで考え無くなってるだけ、今洗脳されたシャミアにでも会ったら…崩壊しそうね… -- レミード(なっしー) あれアンタを思っての行動だったのか!? -- バーロー天使ピット(なっしー) 百も承知よ。けど…まだあなたの出る幕ではないわ。ヒカルはヒカル自身でその罪を償おうとしている…そこに割って入ろうだなんて、そちらこそ無粋じゃないかしら? -- エン そういう訳だクドウ君 私の行動=正解だからな -- BRN(なっしー) 翔「おい!モルテとか言う奴、俺らの手柄横取りしやがったぞ!」 フィ「そうだね。でもなぜ柚にゃんこを撃墜しなかったのか・・・」 翔「俺らが撃墜したからだろ。」 -- Winまりの どこのお騒がせ団長よ -- レミード(なっしー) ただの人間(ヒューマン)には興味はありません!!この中に吸血鬼、探偵、女将がいたら直ぐに私の所に来なさい! -- BRN(なっしー) (無言で魔剣ソルス・グロリアを召喚する。表情は凪ぎ、超然とした様子で成り行きを見守っている) -- 西の魔王 全て身内だろ!! -- レミード(なっしー) 知ったような口を抜かす。(切っ先をリースレットに向け、顔はエンを向いたまま) この二本は汝の思うほど軽くはない。余が引導を渡し、粛清を加えねば両界に歪(ひず)みが現れよう。汝はそれを許そうと宣うか。 -- 降陰日光 (in食堂) …………ん。大きな"神"の気配がするね。 -- 黒桐仮名 えっ?無いですよ?女湯なんか覗くつもりは無いですよ? -- BRN(なっしー) 『見る気』じゃなくて『身内』!!苦しい上に分かりにく過ぎだろ!! -- レミード(なっしー) はは!違うか!! -- BRN(なっしー) だからものいいやめろ! -- レミード(なっしー) まぁまぁ、そう怒るなマイハニー!! -- BRN(なっしー) ぶっ殺すぞキャットヒューマンオアマイダーリン!! -- レミード(なっしー) (ヒカルの剣「魂斬(タマキリ)」の切っ先とリースレットをふと一瞥し、ヒカルに向き直る) この人達ならそれを食い止められる。祖の描く「理想郷」を阻みはしないわ。…さ、消えて。『概念曲げ』が来るわよ。 -- エン よっしゃーー!柚にゃんこがモルテ落としたーーっ! -- 500系こだま もうメチャクチャだ… -- バーロー天使ピット(なっしー) さすが野生……やってくれるにゃ。 -- 柚にゃんこ さて・・・ 次はどのようにモルテをぶっ潰すか・・・ -- 500系こだま 。o(もうやだ この因縁) -- 楽屋:ホタル (次第に、部屋を異質な魔力が覆い尽くしていく……) ……疾く消えよ。ここが『我界』と化す前に。 -- 西の魔王 魔王ってのはな、言ってみれば第1文明で生まれた『世界の環境を変えていく』超越種の末裔だ。その観点で言えば、オレは央の魔王ってことになる。 で、魔族ってのは第2文明の初めからいる種族を指す。人間なんぞよりもずっと長く存在してる先輩ってヤツだな。一般のファンタジーに出てくるヤツと一緒にしちゃダメだぞ。 -- 楽屋:リィン …知ったことか。其人も、余が裁きの剣で粛清を施すまでのこと。(剣を振り上げ、リースレットに空振りする。剣が斬った空気は死に、降ろされた床は黒く変色してゆく。) -- 降陰日光 …ダメね、矛盾が激しい。ヒカルの強い意識とぶつかり合って、不協和音になってる。このままじゃあ、ただの邪鬼になってしまう…。(リースレットをちらりと見つめる) -- エン 先輩(こだま)、先程のうるさい二人組がマリノ中継モニターに映ってる気がするんですが気のせいでしょうか -- 舎人ライナー(なっしー) (リースの面影は……すでに無い) 死……か。面白いな。だが……(黒くなった床が、全く別の材質、七色の宝石に変化していく) -- 西の魔王 魔王はそうじゃないけれど……魔族については大体アルトユミレースと同じよ…。心配しないで…フミタカも…その点は心得ているハズだから…。 -- 楽屋:ベアトリーチェ むぅ・・・ でも気のせいじゃないような・・・ -- 300系こだま 西の魔王(元・虹の魔王)のアルカナは、『世界』。 そして一般的なモンスターは、『魔物』って形で出てくるよ。 -- 解説:サンダース人形 まー、あれだ。魔『族』なんて言うからおかしいんだ。言ってみれば『ジュラ紀の生物』みたいな扱いなんだからな。 -- 楽屋:リィン な ん ぞ あ の カ ッ プ ル -- BRN(なっしー) ↑俺の台詞な -- 舎人ライナー …リースレット、あなた…『死』は超越できて? でなければ、『黒の体現者』を呼んでヒカルを止めなきゃいけないのだけど……あなた、止められる? -- エン さぁ・・・・・?(苦笑) しかし、随分とモルテがWに撃墜されてるな・・・ -- 300系こだま 閻浮提は腐りきっている…。余が動かねば、いずれ六界の調和を乱し…全ての輪廻が道から外れよう。 -- 降陰日光 あお…こ…(眠っている) -- タスケ (ゆったりと、自分の『世界』を構築していく。ヒカルの部屋だったものは半ば魔石の洞と化している) 死など、命の概念次第だ。この『世界』に死など不要。我が決めた。なればこそ、ここでは誰も死なぬ。(だんだんと、生物までもが宝石と化していく) -- 西の魔王 (ヒカルの部屋の近く) 神様が、呼んでる……ここ、かな…… -- 黒桐仮名 ちなみに魔王、自分まで宝石化してるのー。 -- 解説:サンダース人形 へっ、あの程度の創造、そうめんみたいなもんだぜ! -- 楽屋:リィン ……! 呼ばれたような気がする…… -- 青子 いやラーメンだろ(リィンの前にチャーシュー麺を出す) -- 楽屋 なっしー おぅ、悪ぃな。んー、うまうま。これなら人間滅ぼす必要ないかもなー。 ともあれわかるぞー、あの女の言ってることは。世界は腐ってる。とっとと滅ぼして作り替えないとな。 -- 楽屋:リィン (ぴくり、と片眉が反応する) …ほう、汝(な)れは世界を創造れると宣うか。…ククク、なるほど、『泥積みの手』と来たか。クク、ハハハハハ…! 愉悦…愉悦なり、魔王。…やってみせよ、余が前で。 (ヒカルの足元から、黒い炎が噴き出す。その炎は、リースレットの世界を更に上書きしようとしている。そう、ここを地獄に書き換えようとしている。) -- 降陰日光 (少し、表情が変わる)なるほど……久しいな、この決闘は……!(宝石と黒い炎が、支配権を賭けてせめぎ合う) -- 西の魔王 ほう、それはそれは、私の方の平行連世界なんか赤ちゃんが生まれるスピードで傍聴して老人が死ぬスピードで消滅してるしな!!後今の私は人間(ヒューマン)ではなくネイジェルと言う人種でして -- 楽屋 なっしー (聞く耳持たずのマイウェイさん)おぅ。『魔王の決闘』じゃないか。オレも見るのは久しぶりだ。相手の世界を分解して、巻き込みきった方が勝ちなんだよ。 -- 楽屋:リィン ! マズイわ、完全ではないのに覚醒の度合いが強い…もしかしたら私以上の力…! リースレット、悪いけど任せたわよ。(タスケをお姫様だっこで抱え上げ、急いで部屋を出る) -- エン うわーい。西の魔王に先祖返りして拮抗してるけど、リースちゃん、そろそろ限界でっせーー! -- 解説:サンダース人形 さぁ間違いだらけの『魔王決闘』が始まったーーー!一体どうなる!!どうなるんだーーー!?どとの世界が負けるぅーーー!あTHE・ワールド! -- 楽屋 なっしー おっと。(エンとすれ違う)これは相当やばいんだね…… -- 黒桐仮名 (西の魔王に完全に支配され、出ることができない) ヒカル……ヒカル……ッ……お願い……目を覚まして…………! -- リースレット (エンとすれ違う)え……!? -- 青子 閻魔は地獄に『居座ってる』だけだからなあ…魔王クラスと比べるとそんなに力ないような気がするぜ -- 楽屋:フミーター それなら、仮名さんが黄泉の王、スサノオを下ろせば勝つる……! -- 解説:サンダース人形 といっても、オレを含めて『魔王』が強かったのは昔の話だからなぁ。そろそろ『器』が限界だぜ? -- 楽屋:リィン ああ、それならこの陶磁器に入りなさるといい -- 楽屋 なっしー 終幕と往こう。人であれ神であれ、この者に深く関わった罪は裁かれてしかるべきなり。なれば、汝れを滅した後、同罪なるこの者は、我れが阿鼻地獄にて罰を与えるものなり。 (部屋の一部一部が、血に濡れた岩肌へと変化していく。所々には肉片が散乱し、亡者の呻きが聞こえてくるようだ。) -- 降陰日光 (めっちゃくちゃな事になってるヒカルの部屋の前に来ましたよ) 神様、どれにしようかな……それとも、『混沌』を呼ぼうか。 -- 黒桐仮名 (なっしーがリィンの前にとある有名な陶磁器職人である魔人が作った陶磁器を差し出す) -- 楽屋 ナレーション お、東の国の特産品だな? おみやげにしよう。(正解:器=リース) -- 楽屋:リィン 居座るといっても、交代制の閻魔の座を狙う星の数ほどいる神々を蹴り落としてきた上で、今も居座ってる。 でも閻魔は地獄という固定空間から出られない身なのさ、ふみちゃんワールドでは。だから内弁慶。センパラでのベーチェとガブリみたいなもの。謁見のために天界に出かけることもあるけど、かなり弱体化したりする。 -- 楽屋:フミーター あ、うん、どうぞ…(「あれ?何この人?ファンタジガワールドの事も把握しちゃってる系?」←ガチでファンタジガワールドで東の方にある国で買ったらしい) -- 楽屋 なっしー (初めて、表情が大きく変わる)裁く? 誰が何を裁くというのか。おこがましいぞ、人間!(どん、と日光の世界に六枚の羽が突き刺さる) 自分の理想には邪魔だから滅ぼす。貴様がしたいのは、ただそれだけの事だろう! -- 西の魔王 仮名の世界には神がいるけど、リースの世界はSFファンタジーだから神がいないの。あくまで西の魔王は超越種。 -- 解説:サンダース人形 ほう、それはそれは(「うちの魔王みたらどんな反応するんだろ…」) -- 楽屋 なっしー (その光景にぴくりとも反応しない)クク…余を否定? 片腹痛い。 我れの理想は六界の平定なり。汝れのような存在がこちらに来て貰っては困る。悉くの調和を乱し、輪廻の道を捻じ曲げてしまう。そう、汝れが在るだけで! クク…汝れこそ、その力を以て何とする? 神にでもなったつもりか。小賢しい。ああ、邪魔だ、汝れは邪魔だ。その灯、輪廻の道に正すのも賤しい…今ここで無に帰してやる。(どお、とリースレットの世界に溶岩が噴き出す) -- 降陰日光 ああ、あなた(青子)!タスケをお願い、ベアトリーチェを呼んでくるから。(タスケをその場に置いて姿を消す) -- エン ヒカルー、リース限界限界 -- 楽屋:タスケ それが理想! それが理想か。『嘘』だな。さすがは人間! そのような綺麗事がよく言える!(そろそろガタが来た体で哄笑する) -- 西の魔王 え? あ、うん……どうしよう…… -- 青子 オレたち、みーんな人間が大嫌いなんだよ。あいつらは正義だとか理想だとかと綺麗事を言いつつ二度も世界を滅ぼしたからな。 -- 楽屋:リィン どうしようね。『彼女』に任せた方がいいのかな、客人としては。 -- 黒桐仮名 (青子と一緒にタスケを見てる) ……この人が、好きなの? -- フランXIII あーーー、私の方にも同じような困った人間(ヒューマン)が居ますなぁー、片や獣人廃棄を呼び掛け人間だけの理想郷を作りあげようとしたり、片やとある星を困った人間軍共が原住民を殺して掌握しようとしたり、いずれも反発した人間(ヒューマン)を中心に計画を壊されたが、いやー人間(ヒューマン)というのはホント意味わからないな! -- 楽屋 なっしー ぶッ、い、いきなり何言うのよ!? -- 青子 人間、人間と……小煩いぞ、リースレット=ヴォルフスキー。(どん、と地獄がリースレットの世界を侵略する力を強める) 我れは奈落羅闍…最下層にて六界を支える者なり。汝れらは賢しらに世界を塗り替え…穢れを隠滅しているに過ぎぬ。我れが眼は誤魔化せぬぞ…『魔王』。 -- 降陰日光 誤魔化されてる誤魔化されてる -- 楽屋:ヤミー (仮名の真横に、黒い霧が現れる) …あら…片付けてくれていると思っていたけど……。…ゆきましょう、カリナ……お互いの仲間を止めましょう…? …クス… -- ベアトリーチェ (怪訝な顔に)リースレット……? あぁ、このもろい器か。ことごとく、勘違いも甚だしいな。 我は西の魔王。世界を塗り替えるのではない。世界を、創る者だ。(ずごん、と地獄の中に宝石界が『入り込む』。リースの生命力と引き替えに) -- 西の魔王 ふぅん。協力することもあるんだ? ふふん、いいとも。少々、被害は大きいだろうけどね。 ……来い……『スサノオ』……!(一瞬で、仮名の雰囲気が変わる) -- 黒桐仮名 黄泉の国を、返してもらおうか(ドアに触れるや否や、地獄が吸い込まれていく) -- スサノオ:黒桐仮名 クク…汝れが人間、人間と煩いゆえにな。礼を失した、西の魔王。………が、汝れは所詮その程度…!(入り込んでくる宝石界に、黒炎がまるで爆発のように勢いよく噴いてゆく。入り込む力には入り込む力を。黒炎は宝石界を食い止めている。) -- 降陰日光 …無粋な侵入者だこと。(ドアに向けて黒炎を噴かせる。が、それすらも吸い込まれていってしまう) -- 降陰日光 我が世界を喰らうか。落ちたな……我も。(時間切れ間近。しかし、地獄の消えたドアを見て、にやりと笑う) -- 西の魔王 (ドアを開ける)俺の国を好き勝手に使うんじゃねぇよ、小娘。住人が困ってんだろうが。 -- スサノオ:黒桐仮名 (スサノオおじちゃんは秋狼記でも重要な位置を占める、根の国の支配者……) -- 解説:サンダース人形 …nvra behi arrorroa『全てを内包せよ』。 (宝石界の『外側』を、始原の闇が包み込む。本来なら生み出すべき領域だが、何物にも侵されない不可侵の闇として宝石界を包み込んでいる。宝石界のこれ以上の発展は『認められない』) -- 黒の魔女ベアトリーチェ なるほど……『黒』か…………(滅びの制止を確認し、倒れる……) -- 西の魔王 戻れ……ここは根ノ上だ。(地獄が次々と仮名の黒衣に吸い込まれていく……) -- スサノオ:黒桐仮名 …? 汝れ…我が兄の創り給うた死の国を汝れの物と宣うか。この聖域に触れる…で…ない………。(ヤーマが死の国を作ったワケではない) -- 降陰日光 たわけ。人間にそのような力があるわけなかろう。それに閻魔は門番だろうが。持ち場に戻れ。 -- スサノオ:黒桐仮名 …bhhn『弾けよ』。 (闇が全ての宝石界を包み込む中、倒れているリースレットだけはハッキリとそこに存在している。やがて闇の色が反転すると…ヒカルの部屋にリースレットが倒れている。) -- 黒の魔女ベアトリーチェ …おの、れ……日の本の…古代種…め………(地獄が吸われ切ると、ヒカルは気を失ったかのようにその場に倒れ伏した) -- 降陰日光 (尋常ではない魔力量が、ほぼ底をついている) -- リースレット まったく……人間ってのは世話が焼けるヤツらだ……(そう言い残し、強大な気配が消える) -- スサノオ:黒桐仮名
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【名前】 闘魂ブーストゴースト 【読み方】 とうこんぶーすとごーすと 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー ゴースト ドライブ 超MOVIE大戦ジェネシス仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第12話「壮絶!男の覚悟!」 【分類】 パーカーゴースト 【対応眼魂】 闘魂ブーストゴースト眼魂 【詳細】 天空寺龍の魂が変化した半袖タイプのパーカーゴースト。 カラーは黒と赤。 ゴーストが纏うフード「ヴァーミリオンフード」は超高熱のフィールドを全身に覆い、近づく対象に熱のダメージを与える。 表面にコーティングされた特殊粒子がエネルギー攻撃を受け流す。 「ハイブーストコート」の肩部装甲「ヒートブラストショルダー」は熱や炎を纏った攻撃の威力を高める役割を行う。 闘魂ブースト魂時に上半身へ装備している。 【超MOVIE大戦ジェネシス】 劇中では『トウサンゴースト』と呼称される。 形状は基本的に同じ。 トウサン魂時に上半身に装備している。
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【作品名】魔法少女リリカルなのは 【ジャンル】アニメ+漫画+サウンドステージ 【名前】アースラ 【属性】次元航行艦 【大きさ】数百m程度 【攻撃力】アルカンシェル:発動地点を中心に百数十kmの空間を歪曲させながら反応消滅を起こさせる魔導砲。 幅数百m程度の光のビームのようなものを発射し、当たった物を時間差で消滅させる。 作中の発言から地球軌道上から地表の都市に向かって砲撃可能なようであるので射程は35000km以上。 着弾直後はなんともないが、着弾後10秒程度で百数十kmの爆発を起こし、 効果空間内の物体を空間歪曲と反応消滅で殲滅する。溜め1分程度。 【防御力】素の防御力は200m程度の爆発に少し巻き込まれてもほとんどダメージがないフェイトが 疲弊していたとはいえ一撃で気絶する威力の雷で機器の機能が数分間麻痺する程度。 デストーションフィールド:魔法ランクS。空間の狭間に特殊な歪みを生じさせ、範囲内の攻撃や空間干渉を低減・無効化させる広域結界を発生させる魔法。 次元震でも抑えれるようだ。 【素早さ】次元間移動(=別宇宙移動)は確実にしているが移動中の描写無し。宇宙空間航行可能。 同型艦が数km程度の位置から同型戦艦にアルカンシェルを撃ち、 爆発を起こした時には1000km程度は離れていたので秒速100kmくらいは出ると思われる。 反応は成人並(男女問わず職員がいるため性別は指定しない)。 【特殊能力】中の人を次元を越えて任意の世界の任意の場所に飛ばせる。 外の人でも数百m~数km程度の転送なら可能。射程は地上~大気圏間。 精度は高いが高速で動き回る物体に対しては無理だろう。 モニターで指定した異世界の様子を普通の監視カメラくらいの精度で観測可能。 同じ世界なら同程度の精度で地上~大気圏間くらい離れた場所の様子も見える。 【長所】攻撃力。 【短所】溜め時間。 【戦法】全速力で距離を取ってアルカンシェルのチャージ時間を稼いでチャージできたら攻撃 一撃で倒せない場合は繰り返し vol.3 259 :格無しさん:2009/05/14(木) 19 39 46 アースラ考察 ○○○シド、名古屋 戦法勝ち △バードマン 時間停止分け ○乱世 距離とって戦法勝ち ×フェイト・T・ハラオウン プラズマランサー負け ×ジラーチ 任意全能負け ×アンブロシウス ミードセットフルドライブ突撃負け フェイト・T・ハラオウン>アースラ>乱世
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仮面ライダービースト 1弾 2弾 4弾 6弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-017 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 2200 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 90 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 剣 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ タイリョクが2500以下のとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 ビーストはSRでの参戦となった。属性を問わない全体強化アビリティ、体力以外の制限のないバーストアビリティと強烈な点はないが扱いやすいカードである。アビリティでの制約は特にないものの、バースト前の防御に難があるので、仲間の状況が許せば早めにバーストしたいところ。だが、ナイスドライブ5弾にて同構成でバーストアビリティが扱いやすくなったD5-033の登場に伴い立場が悪くなってしまった。 カードナンバー 1-018 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 2000 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴り 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダービースト カメレオマント ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ダイスブレイバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてのチームタイリョクが3000以上のとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 解説 バーストアビリティの発動条件が厄介な1枚。地道に相手の体力を削っていくと、最後の一押しというタイミングで効果が切れてしまう。相手の体力が3000近くなったら一気に押し切るプレイングが必要だろう。 カードナンバー 1-019 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービースト ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 ダイスブレイバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのボウギョ・ひっさつ+300 解説 フィニッシャータイプ限定のバーストアビリティを持つ。限定するだけあって防御・必殺の強化度合いは高いので、ぜひとも全員フィニッシャーでチームを組ませよう。攻撃はやや低めなので、できれば必殺技を撃たせたいところ。 カードナンバー 1-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 セイバーストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のアタックポイント+10 解説 「チェンジバーストキャンペーン」の1枚。ガンバライドでは実装されなかったセイバーストライクを引っ提げてのCP登場となった。無条件発動だった上のSRとは違い表・裏両方とも条件が必須の上に、微妙に弱体化している。その上、ファルコマントは機動力に優れる筈なのに、何故かスロットに50が2つあるという事に注意。なお、ガシャットヘンシン6弾まではセイバーストライクのカードは現状この1枚のみだったが、この次のBM1弾にて遂に低レアでの再録を果たした。 カードナンバー 1-054 レアリティ CPEX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2000以下だと、チーム全体のアタックポイント+20 解説 こちらはCPEX版。バーストアビリティの発動条件がさらに厳しくなったが、AP増加量が20に増えており、大逆転を起こすには十分なものとなった。ライジングコスト増加という痛い変更もあるが、CP版と違い一発逆転のロマンという部分でSRと使い分けられるのは大きい魅力だったが、ナイスドライブ5弾にて同構成でバーストアビリティが扱いやすくなったD5-033の登場に伴い立場が悪くなってしまった。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-044 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 1700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 シューティングミラージュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 銃 100 銃 100 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、タイリョクが4000以下だと、あいてのチームタイリョクを1500吸収する。 解説 ライジング2弾になり、ビーストからビーストハイパーへのチェンジを持って帰ってきたビースト。2号ライダーでは初のLRに昇格した。『ピンチはチャンス』らしく能力や性能自体は単純に2弾CP WCJの上位種。ライジング2弾までの排出ビーストの中では基礎ステータスに難はなく、バースト前と後の必殺威力はトップクラス。単純計算でバースト前は1850、バースト後の必殺威力はフィニッシャータイプを加味しても3850までに達する。その反面LRらしく、必殺技のコストがどちらも4と8と高めである事、必殺威力以外が自力補強できないなどの点もあるので、仲間には攻防やRP確保、コスト減少などを求める事が多い。また原作でもそうだったように武器が剣から銃に切り替わるのでダブル及びトリプルアタック狙いなどには注意。だが、3弾のコスト補正に伴い、コスト8である本カードはタイプボーナスを含めて1弾CPEXを上回る事となった。ナイスドライブ5弾にてこちらより基礎ステータスが上の強化前の自分自身が登場したが、純粋な必殺威力はこちらの方が上なので何とかその点は生かしたいところ。表面のイラストはハイパーリング。裏面はシューティングミラージュ発射シーン。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-038 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チームタイリョクが350回復する ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 シューティングミラージュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+350 解説 1弾またいでSR落ちしたビースト。今回は後衛・体力減少時発動アビリティで前に比べると少々使いづらく、2弾LR以上に『ピンチはチャンス』を体現する1枚となった。しかし、必殺威力はSR相応に火力落ちてしまったものの、基礎ステータスと安定スロットを持っている。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1250 スロット 蹴 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 シューティングミラージュ コスト7 ひっさつ 2500 スロット 蹴 100 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ フィニッシャータイプのライジングコスト-1 解説 1弾飛ばして遂にキックストライク ビーストハイパーへのバースト構成がN落ち。だがN相当以上の能力を持っており、表アビリティで一見貧弱な基礎能力を仲間も含めて強化、バーストアビリティは1下がるだけなのでフィニッシャーボーナスで3500+コスト6と丁度よい具合になる。またキックストライクが初のコスト2となっており、今までコスト4の所為でライダーキックが撃ちにくい点も解消されている。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-045 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ワイルドブレード コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 シューティングミラージュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 ウィザードSR昇格という事で初のトリッキータイプで再登場。しかしアビリティ内容は向こうの6-047はレーン指定とはいえこっちのバーストアビリティと同等の強化数値を表時点で手に入る点で劣る。更に表面の必殺技がキックストライクから剣下段技に退化しているなど残念な1枚。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-033 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+500 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト8 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームのタイリョクを700吸収する。さらに、チームにウィザードがいるとき、アタックポイント+20 解説 1弾以来のバッファマント装備 初のブレイカータイプ実装でSR再登場。APバトルに勝つことでチームのひっさつ強化とRPを補充するビーストらしい攻勢的なアビリティ。仮にAPバトルに勝てず劣勢になってもブレイカーのバースト効果と体力吸収とAP強化のバーストアビリティで逆転が狙える。蹴りアイコンが4つとやや珍しいスロット持ちで同作出身のライダーは蹴りオンリーアイコン持ちがいるためそれらのカードと組む際にはダブルアタックを狙いやすい。基礎ステも鎧武弾に比べて高く総じて強力なカードだが、バーストしてもスロット数値が極端で50が2つもあるスロットには注意。AP強化のバーストアビリティ追加発動のためにもウィザードとは是非とも組ませたい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だとチーム全体のコウゲキ+550 解説 バッファマントN落ち、なおかつビーストのカードでは初のパッションタイプとなった。表は運が絡むものの、オイウチコウゲキでAPを強化出来るので50無しのスロットを更に補強可能。オイウチ発生率はバトルチップや仲間のアビリティや「ベストタッグ!」、「パッションコンボ」などのチームボーナスに加えて相性、RPの数で上げることができる。オイウチはAPバトルに勝たなければ発動しないので、APをある程度上げることも考慮しなければならない。代わりにバーストアビリティは重要度の低い攻撃なのでAPバトルに不安が残るのならば、バーストせず表での援護に徹したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-042 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ワイルドブレード コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 シューティングミラージュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 久しぶりのハイパーで登場したが、アビリティの内容を除けばD2弾Nの焼き直しという1枚。アビリティはチーム全体の攻防を上げる変わりにコストを上げる。バーストアビリティはタイリョク条件でひっさつを上げるもの。…やはりアイコンが剣から銃に変わる点はこれまでと変わらないが表は50が二つあるので注意。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-040 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ライジングパワー+2 ただし、チームタイリョク-1000 ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 シューティングミラージュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 今回は初のジャマータイプで登場。そしてバースト面がビーストハイパーとしては表面技が第6弾以来となるキックストライクに戻っている。アビリティはRPを+2の補強可能…と見せかけてチームタイリョクを-1000も下げてしまうというデメリットが難点。特にバーストアビリティは相手側よりもチームタイリョクが多いという事なので内容とかみ合わなくなってしまう。バーストアビリティの必殺吸収を発動させるならば早めのバーストを心掛けよう。逆にタイリョクの低さを活かし「タイリョク○○以下のとき~」が発動条件のアビリティを持つライダーと組ませるのもアリ、まさに「ピンチはチャンス」を体現する1枚となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-043 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 セイバーストライク コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400 解説 初のブレイブタイプで1年ぶりの再録。特筆すべきはバースト面がガンバライジング開始の1弾CP以来のファルコマントであるということ。バーストアビリティは条件はあるが低レアでは破格のステータス3点1400ゲインという強力なもの。当時のCPと比べても圧倒的に使い勝手が向上している、ある意味歴史を感じられる一枚。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-037 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 3700 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチームのライジングパワーを2吸収する。さらに、APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービースト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ストライクエンド コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 全てのチームのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。さらに、1番目にバーストしていたら、アタックポイント+20 あいてのチーム全体のコウゲキを500吸収する。 解説 2弾以来のLRであり、ビーストとしては初のメカニカルタイプ。そして劇場版「in Magic Land」で披露したビースト版ストライクエンドが実装された。アビリティは本人の名乗り「さぁ、ランチタイムだ!」の様に毎ラウンド初めに、AP+10と相手チームのRPを2も吸い取る。更にAPバトルに勝てば、必殺威力の強化とAP+10を得てバーストゲージも上がりやすくなる効果も加わる。何気に初となる1ラウンド毎に無条件で発揮する効果を持っている。一方のバーストアビリティは必殺超絶強化…だが、副効果は何と全てのチームカウンター超絶ダウン。つまり先に出たG2弾CPウィザードのバーストアビリティを一回り強化した代わりにカウンター発生率率が更に下がっているので、もしも先行を取られてしまった場合は逆転させられる可能性もあるため注意。幸い1番指定でバーストする事でAP+20の追加効果と相手の攻撃を500吸収できるのでバーストする時には一気に押し切る方針で行くといいかもしれない。またカウンター超絶ダウンなどに備えて敢えてカウンター発生率のアビリティ持ちかメダルスキャンを入れておく手もある。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-040 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが揃っていないとき、攻撃を2倍 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービースト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ストライクエンド コスト9 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手の体力を800吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 「仮面ライダージオウ」のウィザード編にて仁藤本人が登場した事と本弾にてウィザードのメモリアルフィニッシュ実装に合わせて、ビーストが1年ぶりにストライクエンドを収録してSR落ちとなった。ちなみに2枚目のメカニカルタイプSR落ちであるが、ビーストは単なるSR落ちには留まらず今回でメモリアルフィニッシュに登場した晴人に合わせたか初となるゲキレツ以外が全てキックオンリーのスロットを引っ提げて登場となった。これでウィザードや白い魔法使いと組む時に問題点となっていた剣アイコンが無くなり、ダブル・トリプルのキックアイコンを合わせやすくなったのがポイント。ただしビースト初のオールキックアイコンというポイントに反して、アビリティの内容はアイコンを揃えるか揃えないかで発動する物となっており、2個以上揃えた場合は単なる攻撃+500とバーストゲージ上昇率超アップとパッとせず、逆に揃えなかった場合は攻撃2倍、テクニカルゲージアップの効果を施す物となっている。つまり強力な攻撃2倍とテクニカルゲージを伸ばす場合、敢えて他の2枚を武器持ちかパンチアイコン多めの物と組ませる必要がある。逆にバーストアビリティはSR相応に落ちた上に、副効果がバーストブレイク大成功という運頼みが目立つもの、全員カウンター超絶ダウンの効果を施すLRと比べて相手のミガワリ関連超ダウンの効果に差し替わったため味方にも適用されなくなったのは大きな改善点だろう。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-036 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 セイバーストライク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 1弾飛ばしての再登場は筐体排出分としては初となるテクニカルタイプ収録で、ようやくセイバーストライクがN落ち収録を果たした。ただしアビリティはN相応で誰の必殺でも発動するタイプで剣アイコン持ちのライダーに限り防御+400と最近の低レアにはよくありふれた効果、バーストアビリティも相手より体力多い条件で必殺300吸収と少々物足りずスロットもバーストすると90以上と60以下のピーキースロットが目立つ。使うのなら防御蓄積ができる表面で運用するのが無難。ちなみにバースト面のイラストはBM1弾の流用。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ビーストマジック・バッファ コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 長らくD6弾を最後に未登場だったバッファマント装備で1年ぶりに再登場。ただし、能力はというとかなりのゲキレツ型。ゲキレツインパクト狙いでゲキレツアイコンを増やしすぎて、逆にスロットが揃わなくなる点には注意。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 シューティングミラージュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 ウィザードランドスタイルが高レアになった事に合わせて、BM1弾以来のブレイブタイプで連続収録。今度はG1弾以来のビーストハイパーに変えて収録となった。ただし今回は前弾デルタが持っていたAPバトルで分岐するアビリティ持ちで、負ければ次ラウンドまでテクニカルゲージアップ出来る…が、攻防は高いとはいえ体力が非常に低いため、あまり守勢に徹してしまうとバーストするのが厳しくなる上にバーストするとスロットが強化されるとはいえアイコンが切り替わる事とタイプの都合で体力が半減。そしてその割にバーストアビリティもかなりの凡庸とイマイチ。前回Nと比べるとこれと言って長所も無いカードとなってしまった。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-044 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダービースト ファルコマント ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 セイバーストライク コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御+500 AP+10 解説 1弾空けて久しぶりのブレイカータイプで再びファルコマント持ちで再登場。1ラウンド毎に防御アップに加えてRP2以上あればAP+10の補強が可能とファルコマント自体を再現しており、本弾低レアの大半が攻防が高いが体力だけは鎧武、ドライブ弾並みに低いのに対してこちらは攻防が650に統一されているが、2700と現行水準のSR並みに体力が高めなのがありがたい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-039 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 シューティングミラージュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 戦国大合戦のメモリアルタッグのカード化に合わせて連続登場。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-041 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ビーストマジック・キックストライク コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービーストハイパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2300 必殺技 シューティングミラージュ コスト5 ひっさつ 3050 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 今度はウィザード特別篇のメモリアル化と同時に1年ぶりに再登場。ただし、Rで登場した割には能力はN相応。特に表面ではスロットは剣4つに固まった分、80or60の2数値型スロットが気になるが、アビリティはバーストしない限り必ずテクニカルゲージアップが付くのに対し、バースト後はハイパーになる関係でまた銃アイコンに切り替わるのとバーストアビリティを加えてもコスト5故にそこまで出ない問題が…。よって素直にAPアップ持ちを加えて表面のままで運用するのが無難か。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-002 レアリティ P ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 バイトキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービースト バッファマント ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 ダイスブレイバー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 入手方法 ライドマスター認定会配布ありがとうガンバライドキャンペーン配布 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」 バースト先:仮面ライダービーストハイパー 風来坊の青年・仁藤攻介がビーストドライバーとビーストリングで変身した仮面ライダー。第17話より初登場。 元々は考古学者を志す青年であったが、とある遺跡に行った際にビーストドライバーを発見。それを身に着けた事でビーストキマイラの封印を解いてしまい、ファントムを倒さなければ生きられない人間となってしまう。しかし持ち前のポジティブな性格が故に、逆に未知の体験を覚え、探究心を持って臨んだ。 操真晴人/仮面ライダーウィザードとは初対面時にはライバル心を持って対立したが、ファントムとゲートの関係までは知らされていなかった事もあって、その事を晴人から知らされた事でライバル心こそは変わらないが彼らと共闘する事となった。 ドラゴンをモチーフにしたウィザードと違い、ビーストキマイラの元となった4種類の動物(ファルコ・カメレオ・バッファ・ドルフィ)をモチーフにしたリングを使用してマントを装備し、魔法攻撃や動物の特長を生かした打撃を繰り出す他、専用武器である「ダイスサーベル」を用いての突きや斬撃も行う。また同リングはウィザードも使用可能で、一部の回やてれびくんのハイパーバトルDVDで使用した。(後者は派生フォームのビーストマントにもなっている) 必殺技はビーストリングを再度ビーストドライバーに装填し、魔方陣を突き破りながら右足にライオンのオーラを纏い飛び蹴りを繰り出す「ストライクビースト」。作中では25話の1回しか使用されていない。 ダイスサーベル使用時はダイス部分を回転させ、対応するリングを装填。止まった数字に応じてマントから闘牛士のようにリングの動物をかたどったオーラを放つ「セイバーストライク」。ただし出目が少ないと攻撃にならずに不発に終わってしまう事もあるが、後の回ではたとえ出目が少なくとも気合いで押し切った事もあった。
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「この男、刑事で仮面ライダー!!」 【番組名】 仮面ライダードライブ 【読み方】 かめんらいだーどらいぶ 【放送開始】 2014年10月5日 【放送終了】 2015年9月27日 【話数】 全48話+劇場4作品 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/drive/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/drive/ 【前作】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【次作】 仮面ライダーゴースト 【あらすじ】 西暦2014年。 雨が降りしきるある日、「ロイミュード」と呼ばれる怪物達が人類に襲い掛かる。そんな中、1人の仮面の戦士がミニカー型の仲間達と共にロイミュードと戦っていた。 それから半年後、事件で同僚刑事を誤射してしまった「泊進ノ介」は「特状課」に左遷され、自堕落に日々をおくっていた。 傍らには進ノ介を勧誘しようとする喋る謎のベルト「ドライブドライバー」の姿があった。 進ノ介が再び情熱を取り戻した時、「ロイミュード」と戦う新しい仮面の戦士「仮面ライダードライブ」が生まれるのだった。 平成仮面ライダーシリーズ第16作目。 昭和ライダーを通してシリーズで初めての車が専用車の仮面ライダー(実際は「仮面ライダーBLACK RX」がいるが、RXの車は2号車。)。 脚本は「仮面ライダーW」や「仮面ライダーフォーゼ」に参加した三条陸氏。 本作よりアバンパートは廃止された。
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太字 専用演出有りのバースト 細字 共通モーションのバースト バースト前後でライダー、フォームが変わる場合、バースト後の方に記載する バースト前後でライダー、フォームが変わる場合「チェンジ→(フォーム名)」と記載 それ以外は名前にはバースト後に持っている武器を記載 「仮面ライダーゴースト」仮面ライダーゴースト仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂? 仮面ライダーゴースト エジソン魂 仮面ライダーゴースト ロビン魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ロビン魂? 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ベートーベン魂? 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ビリー・ザ・キッド魂? 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ベンケイ魂? 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂フーディーニ魂? 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 仮面ライダーゴースト ウィザード魂 仮面ライダーゴースト 鎧武魂 仮面ライダーゴースト ドライブ魂 仮面ライダーゴースト 1号魂 仮面ライダーゴースト 平成魂? 仮面ライダーゴースト イッキュウ魂 仮面ライダーゴースト シンセングミ魂 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 仮面ライダーゴースト サンタ魂 仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 仮面ライダーゴースト コロンブス魂 仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 仮面ライダーゴースト ダヴィンチ魂? 仮面ライダーゴースト クウガ魂 仮面ライダーゴースト 龍騎魂 仮面ライダーゴースト 響鬼魂 仮面ライダーゴースト 電王魂 仮面ライダーゴースト 昭和魂? 仮面ライダースペクター仮面ライダースペクター 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 仮面ライダーネクロムスペクター 仮面ライダーディープスペクター 仮面ライダーディープスペクター ツタンカーメン魂? 仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂? 仮面ライダーシンスペクター 仮面ライダースペクター ダブル魂 仮面ライダースペクター オーズ魂 仮面ライダースペクター フォーゼ魂 仮面ライダースペクター ピタゴラス魂 仮面ライダースペクター アギト魂 仮面ライダースペクター ディケイド魂 仮面ライダースペクター 1号魂 仮面ライダースペクター 昭和魂 仮面ライダーネクロム仮面ライダーネクロム 仮面ライダーネクロム グリム魂 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 仮面ライダーネクロム ファイズ魂 仮面ライダーネクロム ブレイド魂 仮面ライダーネクロム カブト魂 仮面ライダーネクロム キバ魂 仮面ライダーネクロム 1号魂 仮面ライダーネクロム 昭和魂 仮面ライダーダークゴースト仮面ライダーダークゴースト 仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 仮面ライダーゼロスペクター仮面ライダーゼロスペクター 「仮面ライダーゴースト」 仮面ライダーゴースト [部分編集] 仮面ライダーゴースト オレ魂 チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。腕を前に出すと炎を纏ったガンガンセイバーブレードモードがゴーストの周りを一回転して手に収まり構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 備考:ゴーストは今までのフォームチェンジ演出と違い、バースト後が素手か武器を持ってるかでバースト演出が違う。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーブレードモード装備」と同じ演出。 チェンジ→オレ魂素手説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト ニュートン魂、アイコンスキャンチャンス 備考:ゴーストは今までのフォームチェンジ演出と違い、バースト後が素手か武器を持ってるかでバースト演出が違う。アイコンスキャンチャンスでも見ることができ、そちらではもっと前のアイコンをキャッチしてゴーストドライバーに装填するシーンから見ることができる。アイコンスキャンチャンス時でもオレ魂には専用の演出がある。 ガンガンセイバーブレードモード装備説明:腕を前に出すと炎を纏ったガンガンセイバーブレードモードがゴーストの周りを一回転して手に収まり構える。 備考:フォームチェンジしないカードでも元から持ってる場合と裏になってから装備する場合では演出が違う。これは表が素手、裏が武器持ちのオレ魂で見ることができる。 素手(バースト後に素手)説明:襟を正し左腕を上げる。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 備考: ガンガンセイバーブレードモード(元から所持)説明:大剣共通 備考:フォームチェンジしないカードでも元から持ってる場合と裏になってから装備する場合では演出が違う。そこで装備するか否かで変わっているということか。表も裏も武器を持ったオレ魂はこの演出。 素手(元から素手)説明:素手共通 備考: タッグバースト→1号 ゴースト オレ魂説明:1号が頭上を見上げると、ゴーストが上空から回転しながら降りてくる。着地したゴーストと1号が合図をして、ゴーストがポーズ。 バースト前:仮面ライダー1号 備考:タッグバースト共通演出。 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 チェンジ→ムサシ魂ガンガンセイバー二刀流モード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にムサシ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーブレードモードを取り出し、片方の刀身を取り外し、二刀流モードにして背後に切りつける。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト ニュートン魂、仮面ライダーゴースト イッキュウ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバー二刀流モード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからムサシのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にムサシ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。 ガンガンセイバー二刀流モード装備説明:ガンガンセイバーブレードモードを取り出し、片方の刀身を取り外し、二刀流モードにして背後に切りつける。 備考:表が素手、裏が武器持ちのムサシ魂で見ることができる。ガンガンセイバーを持ってないムサシ魂にムサシアイコンを使っても見ることができる。 ガンガンセイバー二刀流モード(元から所持)説明:双剣共通 備考:表も裏も武器を持ったムサシ魂はこの演出。 仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからムサシのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にムサシ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ムサシ魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト エジソン魂 チェンジ→エジソン魂ガンガンセイバーガンモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にエジソン魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、片方の刀身を取り外し再度取り付けガンモードにして右手を後ろに回しポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト ロビン魂、仮面ライダーゴースト ニュートン魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。本編の様に顔のないトランジェントからではなく元のフォームのマスクをかぶったままチェンジする。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーガンモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからエジソンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にエジソン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、専用武器が存在するのにバーストすると拳アイコンになる闘魂ブースト魂やエジソン魂はバースト演出でコレが流れる。 ガンガンセイバーガンモード装備説明:ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、片方の刀身を取り外し再度取り付けガンモードにして右手を後ろに回しポーズ。 備考:表が素手、裏が武器持ちのエジソン魂で見ることができる。ガンガンセイバーを持ってないエジソン魂にエジソンアイコンを使っても見ることができる。 ガンガンセイバーガンモード(元から所持)説明:銃共通 備考:表も裏も武器を持ったエジソン魂はこの演出。 素手説明: 備考:プロモ限定 仮面ライダーゴースト ロビン魂 チェンジ→ロビン魂素手ガンガンセイバーアローモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にロビン魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、上空に掲げるとアローモードになる。一回転して両手で持ち、右下を狙う。 バースト前:仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 備考:ロビン魂は必ず武器を持っているのでバーストでチェンジすれば必ずこれ。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーアローモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからロビンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にロビン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: ガンガンセイバーアローモード装備説明:ガンガンセイバーブレードモードのグリップを曲げ、上空に掲げるとアローモードになる。一回転して両手で持ち、右下を狙う。 備考:表が素手、裏が武器持ちのロビン魂で見ることができる。コンドルデンワーは登場せず画面外でいつのまにかくっ付く。 仮面ライダーゴースト 闘魂ロビン魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからロビンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にロビン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ロビン魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 チェンジ→ニュートン魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にニュートン魂のマスクがせりあがって装着される。右腕で目の間を殴り、左腕を胸の前で構え、胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト エジソン魂、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂、仮面ライダーゴースト サンタ魂 備考:素手でもニュートンはチェンジの際は専用演出が付いてくる。ND6弾で先行参戦した時は素手共通演出だった。チェンジ後のポーズは後述の「素手」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからニュートンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にニュートン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:バースト時の演出より変身後はあっさりだが、その代りに変身中には踊るパーカーゴーストが見られる。 素手説明:右腕で目の間を殴り、左腕を胸の前で構え、胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 備考:裏表ともにニュートンのカードでバーストすればこの演出。武器を持てないので素手でも専用演出を持っている。 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 チェンジ→ベートーベン魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベートーベン魂のマスクがせりあがって装着される。目の前の鍵盤を左手で撫で、鍵盤の消滅と同時に左手を握りしめる。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ベンケイ魂、仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 備考:素手でもベートーベンはチェンジの際は専用演出が付いてくる。チェンジ後のポーズは後述の「素手」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベートーベンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベートーベン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: 素手説明:目の前の鍵盤を左手で撫で、鍵盤の消滅と同時に左手を握りしめる。 備考:裏表ともにベートーベンのカードでバーストすればこの演出。専用のガンガンセイバーのモードがないので素手でも専用演出を持っている。 仮面ライダーゴースト 闘魂ベートーベン魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベートーベンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にベートーベン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ベートーベン魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 チェンジ→ビリー・ザ・キッド魂ガンガンセイバーガンモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にビリー・ザ・キッド魂のマスクがせりあがって装着される。右手を掲げるとバットクロックガンモードが出現。バットクロックを回転させガンガンセイバーガンモードを一緒に構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ニュートン魂、仮面ライダーゴースト ロビン魂、仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 備考:ビリー・ザ・キッド魂は必ず武器を持っているのでバーストでチェンジすれば必ずこれ。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーガンモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからビリー・ザ・キッドのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にビリー・ザ・キッド魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: ガンガンセイバーガンモード バットクロックガンモード装備説明:右手を掲げるとバットクロックガンモードが出現。バットクロックを回転させガンガンセイバーガンモードを一緒に構える。 備考:表がビリー・ザ・キッド魂で素手の場合見られる。 仮面ライダーゴースト 闘魂ビリー・ザ・キッド魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからビリー・ザ・キッドのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にビリー・ザ・キッド魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ビリー・ザ・キッド魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 チェンジ→ベンケイ魂素手ガンガンセイバーハンマーモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベンケイ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンセイバーハンマーモードを掲げ、振り回してから地面に付きたてる。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ムサシ魂、仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂、仮面ライダーゴースト ベートーベン魂、仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 備考:ベンケイ魂は必ず武器を持っているのでバーストでチェンジすれば必ずこれ。チェンジ後の武器装備は後述の「ガンガンセイバーハンマーモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベンケイのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にベンケイ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: ガンガンセイバーハンマーモード装備説明:ガンガンセイバーハンマーモードを掲げ、振り回してから地面に付きたてる。 備考:表が素手、裏が武器持ちのベンケイ魂で見ることができる。 仮面ライダーゴースト 闘魂ベンケイ魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからベンケイのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にベンケイ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:闘魂ベンケイ魂になる際もこの演出。 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 チェンジ→闘魂ブースト魂サングラスラッシャーソードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共に闘魂ブースト魂のマスクがせりあがって装着される。刀身が炎で赤く光るサングラスラッシャーソードモードを振るい、炎を振り払う。頭上で刀身を持って構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ゴエモン魂、仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。チェンジ後の武器装備は後述の「サングラスラッシャーソードモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから闘魂ブーストのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共に闘魂ブースト魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、専用武器が存在するのにバーストすると拳アイコンになる闘魂ブースト魂やエジソン魂はバースト演出でコレが流れる。 チェンジ→闘魂ブースト魂サングラスラッシャーブラスターモード説明:銃共通 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 備考:裏面がブラスターモードのカードはバーストで闘魂ブーストになってもゴーストチェンジの演出が付かない。 サングラスラッシャーソードモード装備説明:刀身が炎で赤く光るサングラスラッシャーソードモードを振るい、炎を振り払う。頭上で刀身を持って構える。 備考:表が素手、裏が剣持ちの闘魂ブースト魂か、もしくは闘魂ブーストに闘魂ブーストアイコンを使うと見ることができる。 サングラスラッシャーブラスターモード説明:銃共通 備考:ブラスターモードには演出無し。 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 チェンジ→ゴエモン魂サングラスラッシャーソードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共にゴエモン魂のマスクがせりあがって装着される。サングラスラッシャーを持ちながらその場で飛び上がり着地して、こちらをにらむ。右のたすきを掴みながら右をにらむ。左手を前に突き出して見栄を切る。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、仮面ライダーゴースト リョウマ魂、仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。両方のたすきを演出の中で掴んでいる。チェンジ後の武器装備は後述の「サングラスラッシャーソードモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからゴエモンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にゴエモン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: サングラスラッシャーソードモード装備説明:サングラスラッシャーを持ちながらその場で飛び上がり着地して、こちらをにらむ。右のたすきを掴みながら右をにらむ。左手を前に突き出して見栄を切る。 備考:表が素手、裏が武器持ちのゴエモン魂か、もしくはゴエモン魂にゴエモンアイコンを使うと見ることができる。歌舞伎らしい見栄や幕を使った演出。 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 チェンジ→リョウマ魂サングラスラッシャーブラスターモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共にリョウマ魂のマスクがせりあがって装着される。朝日の中にリョウマ魂が浮かび上がる。振り向いて額に手をかけ、遠くを見つめながら岩場に足を乗せ、岩に波が打ち付けると画面全体が絵画調になる。肩にサングラスラッシャーを掛ける。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、仮面ライダーゴースト リョウマ魂、仮面ライダーゴースト リョウマ魂 備考:チェンジ後が武器持ちの場合この演出。チェンジ後の武器装備は後述の「サングラスラッシャーブラスターモード装備」と同じ演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからリョウマのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にリョウマ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考: サングラスラッシャーブラスターモード装備説明:朝日の中にリョウマ魂が浮かび上がる。振り向いて額に手をかけ、遠くを見つめながら岩場に足を乗せ、岩に波が打ち付けると画面全体が絵画調になる。肩にサングラスラッシャーを掛ける。 備考:表が素手、裏が武器持ちのリョウマ魂か、もしくはリョウマ魂にリョウマアイコンを使うと見ることができる。海援隊イメージなのか海で遠くを見つめるシーンがある。 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 チェンジ→ヒミコ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが燃えると炎と共にヒミコ魂のマスクがせりあがって装着される。上空からの光を腕を広げて浴びる。右手で頬を撫で、左手を胸に右手を前に出してポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからヒミコのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると赤い炎と共にヒミコ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂、アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:専用演出のある一部のフォーム(サンタ、イッキュウなど)以外はゴーストをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。またマックのプロモヒミコ魂もコレになっている。 素手説明:上空からの光を腕を広げて浴びる。右手で頬を撫で、左手を胸に右手を前に出してポーズ。 備考:大きな動きはないが女性らしさを多少入れた演出となっている。 素手説明:素手共通 備考:マックプロモのヒミコ魂に更にヒミコゴーストアイコンを使ってからバーストすると共通演出になる。 仮面ライダーゴースト 闘魂フーディーニ魂? チェンジ→フーディーニ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストが鎖で覆われる。鎖がはじけ飛ぶとスポットライトの中でフーディーニ魂となって胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:詳細はスペクターの項参照。 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 チェンジ→グレイトフル魂説明:グレイトフル魂がポーズを決めるとグレイトフル魂のマークが出現する。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト コロンブス魂 備考:スペシャルカードスキャンには変身演出があるので、いずれはそちらの流用になると思われるが今は短縮版。 素手説明:ゴーストがポーズを決めるとグレイトフル魂のマークが出現する。 備考:スペシャルカードスキャンの最期の決めポーズ部分だけを抜き出している。そのためLRを使うとこのポーズを2回見ることになる。 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 チェンジ→ムゲン魂説明:オレ魂がムゲンゴーストアイコンのボタンを押して待機状態にすると、トランジェント状態に変化。ゴーストドライバーにムゲンゴーストアイコンを装填して閉じてレバーを引くとムゲンパーカーゴーストが飛び出し、レバーを押し込むとゴーストに覆いかぶさる。ムゲンのマスクが装着され、フードを脱ぎポーズを取ると背景にゴーストのマークが出現する。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、仮面ライダーゴースト ダーウィン魂、アイコンスキャンチャンス 備考:スペシャルカードスキャンの流用。表面のフォームに関係なくオレ魂から演出が始まる。アイコンスキャンチャンスで見る場合、オレ魂にムゲンゴーストアイコンを使ってチェンジした場合だけ、アイコン装填とカイガンをアイコンスキャンチャンスで行い、演出は「パーカーゴーストがゴーストに覆いかぶさる」ところから始まる。 素手説明:襟を正し左腕を上げる。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 備考:オレ魂の「素手(バースト後に素手)」の使いまわし。なぜここで手を抜いたのだろうか。 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからダーウィンのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎(闘魂ブースト素体は赤い炎)と共にダーウィン魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ダーウィン魂は背景に宇宙から見た地球と猿から人への進化図が表示される。ダーウィンはアイコンスキャン前のフォームによって素体を変えることができるが、名前はどちらもダーウィン魂であり、闘魂ダーウィン魂は存在しない。 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからエグゼイドのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共エグゼイド魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:エグゼイド魂は背景にエグゼイドレベル2のベルトの表示が表示される。 素手説明:右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 備考:エグゼイド魂にエグゼイドアイコンを使うとこの演出が見れる。オレ魂のチェンジ演出から流用。 素手説明:素手共通 備考:バーストの際はこっち。 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからテンカトウイツのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にテンカトウイツ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:テンカトウイツ魂は背景に「天下統一」の文字が表示され、チェンジ中は紙吹雪が舞う。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゴースト ウィザード魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからウィザードのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にウィザード魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ウィザード魂は背景に魔法陣が表示される。 ウィザーソードガンソードソードモード説明:片手剣共通 備考:「伝説!ライダーの魂キャンペーン」の中でこのカードのみ表裏のアイコンが違う。またその影響なのか、たとえアイコンスキャンチャンスで別のフォームになってからバーストで戻ってもこのカードはフォームチェンジ演出「チェンジ→全フォーム共通素手」が流れない。ウィザード魂への変身演出はウィザードアイコン限定となっている。 仮面ライダーゴースト 鎧武魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから鎧武のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に鎧武魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:鎧武魂はポーズを取るとパーカーから果汁が飛び出す。(ネクロムは飛び出さない) 大橙丸&無双セイバー説明:双剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト ドライブ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからドライブのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にドライブ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ドライブ魂は背景にハイウェイが表示される。 ハンドル剣説明:片手剣共通 備考:ドライブタイプスピードにはバースト後にハンドル剣を持っているカードは無い。このドライブ魂の特権。 仮面ライダーゴースト 1号魂 チェンジ→1号魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから1号パーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストの胸のマークが光ると青白い炎と共に1号魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)とほぼ同じ演出だが、1号魂には袖が無いので袖をまくるシーンがカット。背景に1号のマークが表示される。 仮面ライダーゴースト 平成魂? チェンジ→平成魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、体のそれぞれのマークにアップして、ゴーストがポーズを決めると平成魂のマークが出現する。 バースト前:仮面ライダーゴースト 1号魂、アイコンスキャンチャンス 備考:グレイトフル魂のスペシャルカードスキャンの一部の流用。しかし、元々グレイトフル魂ではマークが無かった肩に配置されている鎧武とドライブのマークがアップになっていないまま。 仮面ライダーゴースト イッキュウ魂 チェンジ→イッキュウ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にイッキュウ魂のマスクがせりあがって装着される。うつむいて手を組んで瞑想し、閃いて顔を上げる。左のたすきを両手で掴み、離して素立ちする。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがイッキュウ魂の専用演出がある。アイコンスキャンチャンスでもイッキュウゴーストが登場しない。変身音のポクポクポクポクに合わせて瞑想し、チーンで閃くように合わせてある。スペクターやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」からパーカーをカットしたのものに変わるが、ちゃんと瞑想する。ただしメガウルオウダーで変身するネクロムはポクポクチーンは聞こえない。 素手説明:うつむいて手を組んで瞑想し、閃いて顔を上げる。左のたすきを両手で掴み、離して素立ちする。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:イッキュウ魂にイッキュウアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。イッキュウは変身音に演出を合わせていたため、無くなってしまうと印象が大きく変わってしまう。 仮面ライダーゴースト シンセングミ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからシンセングミのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にシンセングミ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:シンセングミ魂は背景に「誠」の文字が表示され、チェンジ中は桜吹雪が舞う。 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 チェンジ→スペシャルオレ魂ガンガンセイバーブレードモード説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。腕を前に出すと炎を纏ったガンガンセイバーブレードモードがゴーストの周りを一回転して手に収まり構える。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 備考:オレ魂と同じ演出。ゴーストドライバーの音声だけ違う。今はプロモカード限定の演出。 チェンジ→スペシャルオレ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからスペシャルオレのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオレ魂のマスクがせりあがって装着される。右足を振り上げ、胸の前で手を組んで、右手で襟をつかんでポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:オレ魂と同じ演出。ゴーストドライバーの音声は違う。スペクターやネクロムで行うとこの演出ではなく「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」になる。その際マスクはオレ魂の物ではなくスペクター、ネクロムの基本形態の物になる。 素手説明: バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考: 仮面ライダーゴースト サンタ魂 チェンジ→サンタ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからサンタのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にサンタ魂のマスクがせりあがって装着される。雪の結晶が降る中でサンタ魂が振り返ってサムスアップ。腕を広げて撒かれた金の粒子から「merry christmas」の文字が出現する。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがサンタ魂の専用演出がある。スペクターやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」のものに変わるが、ちゃんとサムスアップしてクリスマスを祝う。 素手説明:雪の結晶が降る中でサンタ魂が振り返ってサムスアップ。腕を広げて撒かれた金の粒子から「merry christmas」の文字が出現する。 備考:サンタ魂にサンタアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。 仮面ライダーゴースト カメハメハ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからカメハメハのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にカメハメハ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:カメハメハ魂は背景にヤシの木が表示される。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 チェンジ→ガリレオ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にガリレオ魂のマスクがせりあがって装着される。小さな太陽系を人差し指の上に乗せ、それを掲げると周囲が宇宙に包まれる。手を振り払うと軌道が三日月形を描き、背景に流星群が流れだす。 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂、アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジでもガリレオ魂の専用演出が流れる。アイコンスキャンチャンスでもガリレオゴーストが登場しない。スペクターやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」に変わる。 素手説明:小さな太陽系を人差し指の上に乗せ、それを掲げると周囲が宇宙に包まれる。手を振り払うと軌道が三日月形を描き、背景に流星群が流れだす。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:ガリレオ魂にガリレオアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。 仮面ライダーゴースト シェイクスピア魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからシェイクスピアのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にシェイクスピア魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:シェイクスピア魂は背景にシェイクスピアアイコンの必殺技マークが、変身完了時に蔦状の枠が表示される。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト コロンブス魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからコロンブスのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にコロンブス魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:コロンブス魂は背景に航海図が表示され、パーカー装着時に水しぶきが上がる。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト ナイチンゲール魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからナイチンゲールのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にナイチンゲール魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ナイチンゲール魂は背景にハートマークと心電図が表示される。 素手説明:胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:カメハメハ魂、シェイクスピア魂、コロンブス魂、ナイチンゲール魂にそれぞれの変身アイコンを使った時に出る演出。チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)から変身部分を抜いた最後だけの物。また背景も表示されない短く殺風景な演出になる。 仮面ライダーゴースト ダヴィンチ魂? チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからダヴィンチのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にダヴィンチ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:ダヴィンチ魂は背景に「ウィトルウィウス的人体図」のシルエットが表示される。 仮面ライダーゴースト クウガ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろからクウガのパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にクウガ魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:クウガ魂は背景にリント文字が流れる。 素手説明:素手共通 備考:「伝説!ライダーの魂キャンペーン」でレジェンドライダー魂のカードが登場したが、裏表でフォームチェンジしないのでただの共通演出。「伝説!ライダーの魂!」でもカードスキャンでの演出は無い。そのカードでフォームチェンジ演出「チェンジ→全フォーム共通素手」が見たければ一度「アイコンスキャンチャンス」で別のフォームにして、再度バーストでフォームを戻す必要がある。もちろんアイコンを持ってない場合は見ることが困難になる。アイコンスキャンチャンスが無くなれば見れなくなるので、アイコン対応が終わればフォームチェンジが見れなくなってしまう可能性が高い。 仮面ライダーゴースト 龍騎魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから龍騎のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に龍騎のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:龍騎魂は背景に炎が流れる。 ドラグセイバー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト 響鬼魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから響鬼のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に響鬼のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:響鬼魂は背景に紫の炎に包まれた響鬼のマークが表示される。 音撃棒説明:双剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト 電王魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから電王のパーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストが左袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共に電王魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ゴーストでチェンジした場合) 備考:電王魂は背景に電王のマークとレールが表示され、さらに小さな電王マークが流れる。 デンガッシャーソードモード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーゴースト 昭和魂? チェンジ→昭和魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のゴーストの後ろから昭和パーカーゴーストが踊りながら登場しゴーストの上に行く。ゴーストの胸のマークが光ると青白い炎と共に昭和魂のマスクがせりあがって装着される。胸の前で腕をクロスさせて開いてポーズ。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→1号魂と同じ演出。 仮面ライダースペクター [部分編集] 仮面ライダースペクター チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にスペクターのマスクがせりあがって装着される。青い炎がスペクターの周りを回って上空に上がってから手に収まるとガンガンハンドロッドモードになる。上に投げて再度掴み肩に掛ける。 バースト前:仮面ライダースペクター ノブナガ魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからスペクター基本形態のパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にスペクター基本形態のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 ガンガンハンドロッドモード装備説明:青い炎がスペクターの周りを回って上空に上がってから手に収まるとガンガンハンドロッドモードになる。上に投げて再度掴み肩に掛ける。 備考:表が素手、裏が武器持ちのスペクターで見ることができる。 ガンガンハンドロッドモード(元から所持)説明:片手剣共通 備考:表も裏も武器を持ったスペクターはこの演出。 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 チェンジ→ツタンカーメン魂ガンガンハンド鎌モード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にツタンカーメン魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンハンド鎌モードを背中に掛け、出して大きく振り落として頭上で高速回転させ、構えてポーズ。 バースト前:仮面ライダースペクター、仮面ライダースペクター ノブナガ魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからツタンカーメンのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にツタンカーメン魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 ガンガンハンド鎌モード装備説明:ガンガンハンド鎌モードを背中に掛け、出して大きく振り落として頭上で高速回転させ、構えてポーズ。 備考:表がツタンカーメン魂で素手の場合見ることができる。 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 チェンジ→ノブナガ魂ガンガンハンド銃モード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンハンドロッドモードのポンプを動かし銃モードに変形させ、周りの炎を振り払い、肩に掛けてポーズ。 バースト前:仮面ライダースペクター、仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂、仮面ライダースペクター フーディーニ魂、仮面ライダースペクター ピタゴラス魂 備考:強化フォームからの派生で唯一カード化しているディープスペクターノブナガ魂もこの演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからノブナガのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 ガンガンハンド銃モード装備説明:ガンガンハンドロッドモードのポンプを動かし銃モードに変形させ、周りの炎を振り払い、肩に掛けてポーズ。 備考:表がノブナガ魂で素手の場合見ることができる。 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 チェンジ→フーディーニ魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターが鎖で覆われる。鎖がはじけ飛ぶとスポットライトの中でフーディーニ魂となって振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:仮面ライダースペクター、仮面ライダースペクター ノブナガ魂、アイコンスキャンチャンス 備考:他のフォームと大きく違う専用の演出だが最後の睨み付けは他と同じ。アイコンスキャンチャンスでもパーカーゴーストは登場しない。なおグライダーは背負っていない。ネクロムの場合はゴーストドライバーではなくメガウルオウダーとなり、最後のポーズも各ライダー違うものとなる。 素手説明:肩、胸の順でアップになりマスクが一瞬発光。右腕を左手でつかみ、離して少し下を向いてからこちらを睨む。 フォームチェンジと共通でない裏表ともにフーディーニ魂のカードでバーストした時のみ見られる演出。 仮面ライダーネクロムスペクター チェンジ→ネクロムスペクター説明:ゴーストドライバーがカイガンし、胸のマークが光るとネクロムのマスクがせりあがって発光して装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがネクロムスペクターの専用演出がある。といっても他の演出の継ぎ接ぎだが。胸の発光や睨むシーンは「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」からだが、よく見るとカイガン時にベルトのレバーに手を掛けておらず、パーカーゴーストの登場や袖をまくるシーンはカットされ、マスク装着部分はスペクターの炎を吹き出しながらの斜めからカットではなく、「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」の真正面からの物となる。 素手説明:振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:仮面ライダーネクロムスペクター 「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」の最後の部分を抜き出したもの。よく見るとスペクターの際は画面を囲んでいた炎がネクロム同様気泡になっている。 仮面ライダーディープスペクター チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからディープスペクターのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にディープスペクターのマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。ディープスペクターは炎の色が紫になる。 ディープスラッシャー説明:片手剣共通 備考:カードのディープスペクターは今のところ両面ともディープスラッシャー持ちの為、バースト演出で変身と武器装備を同時に行う演出を見ることが出来ない。見たい場合は今のところLRで「スペシャルカードスキャン」を見るしかない。 素手説明: 備考:プロモ限定 タッグバースト→ゴースト グレイトフル魂 ディープスペクター説明:ゴーストが頭上を見上げると、スペクターが上空から回転しながら降りてくる。着地したスペクターとゴーストが合図をして、スペクターがポーズ。 バースト前:仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 備考:LRT全体でのタッグバースト共通バトンタッチ演出。神になった鎧武や必殺技でよく回ってたマッハはともかく、なぜディープスペクターは回ってるのだろうか。 仮面ライダーディープスペクター ツタンカーメン魂? チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからノブナガのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はスペクターをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。基本的にゴーストと同じだが最後のポーズだけ違う。 仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂? チェンジ→ノブナガ魂ガンガンハンド銃モード説明:スペクターが右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。ガンガンハンドロッドモードのポンプを動かし銃モードに変形させ、周りの炎を振り払い、肩に掛けてポーズ。 バースト前:仮面ライダーディープスペクター 備考:強化フォームからの派生で唯一カード化しているディープスペクターノブナガ魂もこの演出。 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからノブナガのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると紫色の炎と共にノブナガ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考: 仮面ライダーシンスペクター チェンジ・シンスペクター説明: バースト前:仮面ライダーディープスペクター 備考: ディープスラッシャー説明:片手剣共通 備考:ディープスペクターとほぼ同じ。 仮面ライダースペクター ダブル魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからダブルのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にダブル魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:ダブル魂は背景に「CYCLONE」「JOKER」の文字が流れる。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースペクター オーズ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからオーズのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にオーズ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:オーズ魂は背景に「タカ」「トラ」「バッタ」メダルのマークが表示され、セルメダルが吹き上がっている。 メダジャリバー説明:片手剣共通 バースト前:仮面ライダースペクター オーズ魂 備考: 仮面ライダースペクター フォーゼ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからフォーゼのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にフォーゼ魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:フォーゼ魂は背景に宇宙から見た地球と宇宙が表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースペクター ピタゴラス魂 チェンジ→ピタゴラス魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にフォームのマスクがせりあがって装着される。それぞれの手で「1 2 √3の三角形」を形作りそれを合わせ正三角形を作る。背景の三角と数式が破裂すると右手で直角を作る。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:アイコンスキャンチャンスでのチェンジだがピタゴラス魂の専用演出がある。同じ映像が出典元のイッキュウ魂同様アイコンスキャンチャンスでもピタゴラスゴーストが登場しない。ピタゴラスアイコンは雑誌「幼稚園」の付録だが、背景の数式は幼稚園児には到底理解できないようなものが多い。ゴーストやネクロムでは前半のフォームチェンジのシークエンスは「チェンジ→全フォーム共通素手(ゴースト)」「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」からパーカーをカットしたのものに変わるが、ちゃんと三角を作る。 素手説明:それぞれの手で「1 2 √3の三角形」を形作りそれを合わせ正三角形を作る。背景の三角と数式が破裂すると右手で直角を作る。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:ピタゴラス魂にピタゴラスアイコンを使った時に出る演出。変身演出から変身部分を抜いた物。 仮面ライダースペクター アギト魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからアギトのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にアギト魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:アギト魂は背景にアギトのマークが表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダースペクター ディケイド魂 チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろからディケイドのパーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると青白い炎と共にディケイド魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(スペクターでチェンジした場合) 備考:ディケイド魂は背景にファイナルアタックライドのバーコードが表示される。 ライドブッカーソードモード説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダースペクター 1号魂 チェンジ→1号魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろから1号パーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。胸のマークが光ると青白い炎と共に1号魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)とほぼ同じ演出だが、1号魂には袖が無いので袖をまくるシーンがカット。が、最後の襟を掃うようなポーズはそのまま。背景に1号のマークが表示される。 仮面ライダースペクター 昭和魂 チェンジ→昭和魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のスペクターの後ろから昭和パーカーゴーストが踊りながら登場しスペクターの上に行く。胸のマークが光ると青白い炎と共に昭和魂のマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→1号魂と同じ演出。 仮面ライダーネクロム [部分編集] 仮面ライダーネクロム チェンジ→基本形態素手説明:メガウルオウダーでテンガンし、右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとネクロムのマスクがせりあがって発光して装着される。しゃがみから立ち上がり、メガウルオウダーを構え左拳を握りしめる。 バースト前:仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 備考:後述の素手演出とフォームチェンジ演出を合わせた結果、一瞬のうちにしゃがみ込んでいることになっている。 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からネクロム基本形態のパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとネクロム基本形態のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はネクロムをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。ネクロムは嫌がるゴーストを操ってるという設定のためか踊らなくなった。 素手説明:しゃがみから立ち上がり、メガウルオウダーを構え左拳を握りしめる。 備考: タッグバースト→ディープスペクター ネクロム説明:スペクターが頭上を見上げると、ネクロムが上空から回転しながら降りてくる。着地したネクロムとスペクターが合図をして、ネクロムがポーズ。 バースト前:仮面ライダーディープスペクター 備考:タッグバースト共通演出。 ガンガンキャッチャー説明:大型銃共通 備考:新LRで追加されたガンガンキャッチャー仕様ではあるが、残念ながら初期装備のためか汎用演出となってしまった。 仮面ライダーネクロム グリム魂 チェンジ→グリム魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとグリム魂のマスクがせりあがって発光して装着される。大量の本のページが周囲を舞いその中でポーズを決める。 バースト前:仮面ライダーネクロム、仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からグリムのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとグリム魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:仮面ライダーネクロム、アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はネクロムをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、マックプロモのグリム魂とサンゾウ魂もコレになっている。 素手説明:大量の本のページが周囲を舞いその中でポーズを決める。 備考: 素手説明:素手共通 備考:マックプロモのグリム魂に更にグリムゴーストアイコンを使ってからバーストすると共通演出になる。 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 チェンジ→サンゾウ魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとサンゾウ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。後光をさされながら光の道の中を歩いてくる。肩と背中の豚、河童、猿の意匠がアップになった後、右手を建ててポーズ。背景に雲が流れてくる。 バースト前:仮面ライダーネクロム、仮面ライダーネクロム グリム魂 備考: チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からサンゾウのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとサンゾウ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:仮面ライダーネクロム、アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:専用ポーズのある一部のフォーム以外はネクロムをアイコンスキャンチャンスで変身させると共通してコレが流れる。また、マックプロモのグリム魂とサンゾウ魂もコレになっている。ネクロムは嫌がるゴーストを操ってるという設定のためか踊らなくなった。 素手説明:後光をさされながら光の道の中を歩いてくる。肩と背中の豚、河童、猿の意匠がアップになった後、右手を建ててポーズ。背景に雲が流れてくる。 備考:敵ライダーとは思えないほどの徳の高そうな演出。 素手説明:素手共通 備考:マックプロモのサンゾウ魂に更にサンゾウゴーストアイコンを使ってからバーストすると共通演出になる。 仮面ライダーネクロム ファイズ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からファイズのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとファイズ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:ファイズ魂は背景にモザイクで出来た円が表示される。 ファイズエッジ説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーネクロム ブレイド魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からブレイドのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとブレイド魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:ブレイド魂は背景にラウズカードが流れる。 ブレイラウザー説明:片手剣共通 備考: 仮面ライダーネクロム カブト魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からカブトのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとカブト魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:カブト魂は背景に複眼状の模様が流れる。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーネクロム キバ魂 チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上からキバのパーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。袖を持って右腕を横に突き出し、胸のマークが光るとキバ魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス(ネクロムでチェンジした場合) 備考:キバ魂は満月と背景に羽ばたくコウモリが表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーネクロム 1号魂 チェンジ→1号魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上から1号パーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。胸のマークが光ると1号魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)とほぼ同じ演出だが、1号魂には袖が無いので袖を持つシーンがカット。背景に1号のマークが表示される。 仮面ライダーネクロム 昭和魂 チェンジ→昭和魂説明:メガウルオウダーでテンガンし、トランジェント状態のネクロムの上から昭和パーカーゴーストが旋回しながら降りてきてネクロムの上に行く。胸のマークが光ると昭和魂のマスクがせりあがって発光して装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:チェンジ→1号魂と同じ演出。 仮面ライダーダークゴースト [部分編集] 仮面ライダーダークゴースト チェンジ→基本形態素手説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のダークゴーストの後ろからダークゴーストのパーカーゴーストが踊りながら登場しダークゴーストの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると赤黒い炎と共にダークゴーストのマスクがせりあがって装着される。両腕をゆっくり開く。 バースト前:アイコンスキャンチャンス 備考:「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」の流用だが最後だけ「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」を流用している。 素手説明:両腕をゆっくり開く。 備考:「チェンジ→全フォーム共通素手(ネクロム)」の最後を流用。 仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 チェンジ→ナポレオン魂説明:ゴーストドライバーがカイガンし、トランジェント状態のダークゴーストの後ろからナポレオンのパーカーゴーストが踊りながら登場しダークゴーストの上に行く。右袖をまくり、胸のマークが光ると赤黒い炎と共にナポレオンのマスクがせりあがって装着される。振り返ってこちらを睨み付ける。 バースト前:仮面ライダーダークゴースト/仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 備考:「チェンジ→全フォーム共通素手(スペクター)」の流用。背景に肖像画『~アルプスを越えるボナパルト』のシルエットと燃える岩が表示される。 素手説明:素手共通 備考: 仮面ライダーゼロスペクター [部分編集] 仮面ライダーゼロスペクター 素手説明:素手共通 備考:
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― 翌日 ― 俺「……うぅ…」 ヘルマ「…あ、頭がガンガンするであります…」 俺「…ヘルマ…お酒は二度と飲むなよ……」 ヘルマ「…はい…私が私ではなくなってしまいます…」ガンガン 俺「それより……このティッシュの山はどうする?」 ヘルマ「…こんな量は一気に捨てられませんね…やりすぎました……スミマセン…」 俺「確かにやりすぎだな……」 ― 食堂 ― 坂本「あ…頭がガンガンする…」 ミーナ「わ、私もよ…」 ペリーヌ「お…おはようございます……坂本少佐…ミーナ中佐…」 宮藤「わ…私も頭が痛い……」 リーネ(私は…昨日の夜、芳佳ちゃんが私の胸を揉みまくっていたから…胸が痛い///////) バルクホルン「おはよう、みんな」 エーリカ「ふぁ~……眠い…」 坂本「ああ……おはよう…」 ミーナ「お…おはよう…」 バルクホルン「なんだ?みんな元気が無いな」 俺「おはよう、みんな」 ヘルマ「…おはようございます…」 バルクホルン「2人とも元気が無いぞ!!それと、そのティッシュの山は何だ?」 俺「これはですね……(二人の愛液を拭いたものですとは言えない……)」 ヘルマ「…俺さんが花粉症なので……」 バルクホルン「ああ、そうか。お大事にな」 俺「どうもです」 エイラ「ふぁ~っ…おはよう……」 俺「おっ、エイラ!いいところに」 エイラ「…なんダヨ…」 俺「悪いけど、友を起こしてきてくれないか?」 エイラ「…なんで私なんダヨ……」 俺「だってさ、エイラの部屋は友の部屋に近いじゃん」 エイラ「……ったく…今回だけだゾー……」 俺「ありがとさん!」 ― 友の部屋 ― コンコン ガチャッ エイラ「お~い、友~…って、なんだ!?このにおいハ!?」 友「」グッタリ エイラ「お、オイ!?しっかりしろ!?」 友「………エ…イラ?」 エイラ「なにがあったんだヨ!?」 友「……おれ……なにしてたんだっけ?……」 エイラ「…オイオイ…しっかりしろヨ…」 友「………思い出したぞ……」 エイラ「ん?」 友「思いだしたぁぁぁぁっ!エイラ!!昨日はよくも!!」グワッ エイラ「わ!?わ!?ま、待て!うわっ!!」 バタッ エイラ「………」 友(…勢いあまってエイラを押し倒しちゃったよ……それに顔が近い…) エイラ「………//////」 友「………」 エイラ「……ど…どけヨ……/////」 友「…お…おう…」 エイラ「…まったク…//////」 友「…それより…昨日の缶詰…」 エイラ「シュールストレミングか?」 友「あれは食い物じゃねぇだろ!!」 エイラ「そうカ?私はときどき食べるんだケド」 友「…あれを食べる気になるほうが不思議だ……」 エイラ「まぁ、過ぎたことは気にするナ。それより早く食堂に来い。朝ごはんだゾ」 友「ああ…もうそんな時間か…(おれは缶詰を開けてからずっと気絶してたのか…)」 エイラ「友起こしてきたぞ~」 友「うぇ…おはよう…」 シャーリー「ふぁ~っ…おはよう…頭イテェ…」 ルッキーニ「おはよう~!!みんな~」 サーニャ「おはようございます…」 坂本「よし…みんな揃ったところで話すが、今日の訓練は無しとする…各自、自由にしてくれ…うぅ…」ガンガン ルッキーニ「やったぁ~!!」 エイラ「みんな二日酔いカ?」 ミーナ「そ…そんな事は無い…わよ…エイラさん…」ガンガン エイラ(二日酔いダナ) ― 格納庫 ― 友「あの~ 整備士さん」 整備士「はい、なんでしょう」 友「イーグルの整備完了してますか?」 整備士「はい、完了しております。しかし、武装に関しては現代では調達不可能なので…」 友「ああ、武装は大丈夫だよ!」 整備士「でも、俺中尉に断らなくていいんですか?」 友「まぁ大丈夫だろって言おうとしたら、俺来たし」 俺「おい、友!何してるんだ?」 友「いや、久しぶりに操縦しようとしただけだよ」 俺「別にいいぞ。俺の機体でもあり、友の機体でもあるからな」 友「いいねぇ…名言みたいだぜ…! それと、ipod持ってる?」 俺「持ってるはずないだろ、ボケ」 友「言いすぎだ。でもおれは"Mighty Wings "聞きながらじゃないと飛べないんですけど…」 俺「そうか…お前はこの世界に来たとき、見事にネウロイに撃墜されたから、ipod紛失したのか」 友「そうだよ…まさか撃墜されるとは…」 俺「無いんだから、脳内再生しとけよ」 友「そうだな。無いものは仕方がないもんな」 「さて!そろそろ出撃するか!!」 推奨BGM ttp //www.youtube.com/watch?v=QVfwR1wwBKE feature=related 友『JFSスタート』 『よし、正常に作動してるな。フィンガー・リフト・アップ NOW!』 ウオォォォォォーン 『18% スロットル・アイドル!』 『イグニッション作動!ライト・オフ!!!」 フォォォォォォン 『いいねぇ~ エンジン始動は何度やっても感動するね~ 次に左エンジンだな』 『よし!左も完了!各系統異常なし!』 501の基地は戦闘機が離陸する為の基地ではないので F-15はタキシング無しで離陸しなければならない 『さて!行きますか!!』 ― 見張り所 ― シャーリー「今から友が離陸するんだよな?」 俺「ああ、そうだよ」 ヘルマ「友さんが操縦するあの飛行機を見るのは、はじめてです」 エーリカ「確かに」 バルクホルン「そろそろだな」 友『エルボー2、離陸する』 ゴォォォォォォォォォォォォォォッ!!!! アフターバーナーの爆音が響き渡る そして、車輪が地面を離れた ゴォォォォォッ! シャーリー「そ、それにしても、すごい音だな!!」 俺「確かに…乗ってるときなんかは、もっと凄いぞ」 ヘルマ「それにしても速いですね」 バルクホルン「あの性能をストライカーに移すことができたら凄いだろうな」 エーリカ「ん?何かこっちに向かってきてない?」 俺「本当だ…あのバカっ!!」 友『ふっふっふっ…少し驚かしてやろう…』 友の乗ったF-15は見張り所の俺たち目指して一直線に飛んでいく ゴォォォォォォォォォッ! 音は次第に大きくなっていく シャーリー「お、おい!?大丈夫なのか!?」 俺「たぶん…」 ヘルマ「俺さん!?無責任であります!!」 バルクホルン「ま…まぁ…大丈夫だろ…」 エーリカ「…ぶつからないといいな…」 友『いくぜっ!イヤッホォォォォォッ!!!!』 F-15は見張り所をすれすれでかわし、急上昇した 友『みんなビックリしてるかな?にししししし…』 しばらくして… 友「ごめんなさいぃぃぃぃぃっ!ミーナ中佐ぁぁぁぁっ!!」ドゲザッ!! ミーナ「まったく……基地の近くで危険な飛行…許せませんね…」 ミーナ中佐はさきほどの友の危険飛行を厳重注意した 友「では、失礼しますっ!!」 バタン 友「うえぇ…」 エーリカ「にしししし!いっぱい怒られてたね」 友「もう勘弁だわ…」 バルクホルン「あのような飛行は非常に危険だから、仕方が無い」 ヘルマ「ぶつかると思いました~」 俺「で、どうだった?久しぶりのF-15は?」 友「漏らすほど興奮した」 俺「そりゃ、よかった」 続く
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スーイース 分類:ハーピィポケモン No.2-122-2 タイプ:あく/[[ひこう]] 性別 ♀のみ 特性:かろやか(まもる以外で攻撃をかわすか無効化した場合、回避率が1段階上昇する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スーイース 100 100 100 100 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき、いわ、こおり いまひとつ(1/2) くさ、ゴースト、あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん、エスパー 図鑑 1 戦いではダンスで相手を翻弄する。相手は攻撃が当たらないので勝手に自滅する。 2 自らの美貌で他の鳥ポケモンを惑わせる。ドンカラスでさえもスーイースにだけは自ら餌を貢ぐ。 3 ダンスユニット「Sad End」のセンター担当。自由奔放な性格で、自分の好きな時に踊り、好きな様に踊る。 LV かぜおこし、おいうち、ふいうち、みきり、フェザーダンス、フラフラダンス、つるぎのまい、はなびらのまい、ちょうのまい、りゅうのまい、ちょうはつ、ゆうわく、メロメロ、チャームダンス、しっぺがえし、くろいまなざし、さきおくり、ぼうふう わざマシン・ひでんマシン メロメロ、めざめるパワー、どくどく、ちょうはつ、ねむる、ねごと、ちょうはつ、いちゃもん、サイコキネシス、シャドーボール、めいそう、かげぶんしん、おんがえし、やつあたり、あまごい、にほんばれ、ついばむ、バークアウト、ゆめくい、りんしょう、エコーボイス、バークアウト、まもる、でんじは、いばる、みがわり、つばめがえし、はねやすめ、みがわり、そらをとぶ、きりばらい その他 ハーピィの少女がイメージ。
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登録日:2012/07/02 Mon 22 25 53 更新日:2024/07/23 Tue 00 04 56 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 6部 AC/DC ありがとうありがとう コソ泥 サンダー・マックイイーン ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンドDISC スタンド使い ストーンオーシャン ハイウェイ・トゥ・ヘル ハズレスタンド パンティーあげちゃう プロペラ マジキチ メンヘラ 他人を不幸に巻き込んで道連れにする真の邪悪 卑屈 囚人 奈良徹 妄想狂 悪より悪い最悪 悪意なき災厄 掃除人 最悪 死にたがり 汚いベジータ 狂人 真の邪悪 真面目系クズ 腐った邪悪な性根の持ち主 自殺 自殺癖 自殺願望 邪悪 ありがとうありがとう~永遠にいっしょになれるなら… オレは本当に幸福だあぁぁぁあああああ サンダー・マックイイーンは、ジョジョの奇妙な冒険の第6部の登場人物。 CV:奈良徹 【人物】 グリーン・ドルフィン・ストリート刑務所に、四年前から服役している男囚。27歳。 身長181センチで額右側に「M」という剃り込みがある。 罪状は殺人で刑期は8年。 但しそれ自体は、ショットガンの手入れ中の暴発(何故か銃弾が込められていた)により上の階からの飛び降り自殺者に命中してしまった結果によるもので、完全な事故。 だが周囲は信じず有罪判決を受けてしまった。(*1)(*2) 表向きは模範囚で、劇中様々な所で掃除をやっていたが、 それにかこつけて怪我や病気で意識のない囚人から盗みを働いており、総額5000ドルにものぼる金を中庭階段の手すりの鉄柱の中に貯金している。 このように表だって大きな騒ぎを起こさないと言うだけで本質的には極めて自分本位なエゴイスト。 前述の窃盗行為を含めた言動に一切の悪気はなく、自分は加害者ではなく被害者であり、誰にも迷惑をかけていないと本気で信じ込んでいる。 そして何より厄介なのはコイツが気弱な上に被害妄想と自殺衝動の塊みたいな性格だということ。 おまけに自殺未遂の常習犯という生粋のメンヘラ男。 手首には無数のリストカット痕が刻まれており、常時誰かに嫌われているという思い込みに支配されている。 一方で、他人に無関心なのに誰かがいつか自分を助けてくれると一方的に望んでいる。 しかも自分に向けて言っている言葉が嘘か本心か見抜く眼力を持っている為たちが悪い。 この為ホワイトスネイクから「悪より悪い最悪」「他人を不幸に巻き込んで道連れにする真の邪悪」と評され、 最後まで説得を試みようとしたエルメェスからも最終的に「腐った邪悪な性根の持ち主」と嫌悪された。 ぶっちゃけ、弟から「自分が悪だと気付いていない最もドス黒い悪」と評されたホワイトスネイク改めプッチが言えるような事ではない気がする。 総じて、昨今の社会でも問題になっている真面目系クズ(*3)に近い精神性の持ち主。 この性格を気に入ったホワイトスネイクにより、後述の能力を与えられた。 名前の由来はファッションブランド「アレキサンダー・マックイーン(Alexander McQueen)」と「ジル・サンダー(Jil Sander)」から。 「飛び降り自殺しようとした人を誤って撃ってしまう」のは『マグノリア』が元ネタ。 テレビアニメ版の声優は3部のヌケサク以来となる奈良徹。劇場版で黒騎士ブラフォードの声も担当していた声優さんである。 服に「EDWN」という日本の某ジーンズメーカーっぽいタグがついているが、アニメでは大人の事情で「EOWN」に変更された。 【活躍】 エルメェスの金を盗んだ事で、自分の能力を理解した彼女により制裁を食らう。この衝撃で『DISC』が飛び出し、記憶のDISCの方を抜き取られてしまう。 自分の事を彼女が聞いて回っているのを知ってトイレで掃除の際に遭遇、記憶が欠落して泣いている時彼女が言った言葉で感動し、 いつか……あんたのような人とめぐり逢って……死ぬまで一緒に暮らしたいなぁ~ でもそんな事ありっこねえよなあ~オレって情けねえよなあ~ 死にたくなった といきなり首吊り自殺を試み、 能力が発動してエルメェスを道連れにしようとするも彼女は辛うじて能力を使って事なきを得る。 結果彼女に助けて貰った事に感動。如何にも立ち直ったかのような言動を見せ始める 命って大切だよなあ死んだらおしまいだもんな あんたが救ってくれた、借りができたよね あんたには命を救ってもらった恩がある。大切にしなきゃあな……死んだと思えば何だってできる… あんたは恩人だ。立派な人生を送って必ずいつかこの恩返しをするよ… 色々と言いながら直後に迷いなく入水自殺を敢行。 エルメェスに命を救われ、生きて恩返しをすると言ったほんの数秒後に、である。 そのまま道連れにしようとするも阻止される。 その時の言葉で当然エルメェスに避けられるが、この時「DISC」を彼女が拾ったのを見て返してくれないだろうから死にたくなり、自分の体に電気を通すも電気抵抗で失敗してしまう。 その後保健室で電気コードを体に巻いて食塩水を浴びた状態(電気抵抗を無くすため)で遭遇。 エルメェスは脱ぎたてのパンティーをあげようとしたりと必死で説得するも、例えで言った「楽しい土曜日が待っている」が、彼にとっては「無実の罪で逮捕された最悪の曜日」という地雷だったうえに、これが言葉だけのものだったので余計に追い詰めてしまうことになるが、 次に言った「お前は(自分の自殺願望な部分を)利用されてる」「自分の事しか考えてないのはお前のほうだ」といった言葉は本心からの言葉だったので涙を流す程に感動。 オレは本当ツイてるよォ~あんたのような人に会えるなんて… 最後の最後に……人生の最後にこんなステキな人といっしょに行けるならさみしくないや ありがとうありがとう~永遠にいっしょになれるなら…オレは本当に幸福だあぁぁぁああああ さみしくなんかないぞォオオオオ────キャハハハハハハィイイ と狂った満面の笑みを浮かべて自殺せんとスイッチを押すが、その時ギリギリで頭にシールが貼られて二つに分かれ、 シールが燃えて剥がれて一つに戻った衝撃で気絶しスタンドのDISCも飛び出て戦闘不能に。 その後記憶のDISCを返され蘇生したが、スタンドのDISCは返されなかったのでスタンド能力を失った。 【スタンド】 ハイウェイ・トゥ・ヘル 破壊力-C スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C ヴィジョンは無数の小さな船のプロペラ。 ただし普段は具現化せず、能力が発動した瞬間具現化する。 能力は本体のサンダー・マックイイーンが道連れにしたいと思った相手を自殺の道連れにすること。 首吊りの場合相手は宙に浮かんで首に本体のはめている物の形に凹んで、溺死の場合は口から水が出て来て顔を覆うなどして強引に相手を本体と同じ死因に引きずり込む。 その際姿勢も同じになる。 道連れにする相手には自殺しようとするとプロペラのついた突起物が体から現れるがこれこそがマックィィーンのスタンドヴィジョンである。 餓死でも引きずり込んでしまうらしいが、マックィィーンの自殺を阻止できればその時点でスタンドの攻撃は停止する。 逆に自殺を再開させてしまうとスタンド攻撃も再び始まる。 ただ他人を自分と一緒に自滅させるだけの使い勝手の悪すぎるスタンドなのだが、本体のマックィィーンが衝動的に何処だろうと勝手に自殺しようとする生粋の危険人物であるためスタンドの危険性・凶悪性が跳ね上がっている。 射程が長いこともあって、相手がマックィィーンから離れるほど彼が次に何をしでかすか分からなくなるため対処が逆に困難となっていく。 おまけにマックィィーン自身には敵を攻撃しようとする害意や悪意が全くないため、攻撃を事前に察知・対処することも非常に難しい。 この何の躊躇い、悪意、敵意も無く死のうとできることこそがホワイトスネイクに真の邪悪と呼ばれる所以である。 そういう意味ではホワイトスネイク以上の邪悪ともいえる。 なお、自殺行動をした瞬間に発動するのではなく、いくらか遅れて発動する。一方で、助かれば即座に解除される。 つまり相手より自分の方が長く自殺行動に晒されるということで、殺しきる前に自身が死んで能力が解除されてしまう危険性が常に付きまとう。 とはいえ、ノトーリアス・B・I・Gのように怨念によって死後も維持されるスタンドもあるのでそれに賭けるにはあまりに無謀であるが、そんなことは読者しか知らないので限界まで追い詰められたらそちらに走ってしまうかもしれない。 名前の由来はオーストラリアのハードロックバンド『AC/DC』のアルバムまたはその収録曲から。 バンドの初代ボーカリストであるボン・スコット時代の代表曲でもある。 アニメでは「ハイ・ウェイ・トゥ・ヘル」に変更された。 ありがとうありがとう~ 永遠に追記・修正されるなら… オレは本当に幸福だあぁぁぁあああああ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前の元ネタであるファッションデザイナー、アレキサンダー・マックィーンも自殺したんだよな……彼はクズとは程遠い素晴らしいデザイナーだったが -- 名無しさん (2013-11-28 14 07 53) 本体のこいつが心身ともに脆ければ脆いほど危険なスタンド能力。知らない部屋に引き篭られて餓死されるだけでも確実に死ぬというのが極悪 -- 名無しさん (2013-11-28 16 43 22) もし、「敵の攻撃を『わざと』受ける」事も「自殺」に含まれるならラバーズも目じゃないチートスタンドになるな。 しかも、「一緒に死んでくれる人を考える」だけで道連れとか防げんよ。 -- 名無しさん (2013-12-19 18 22 17) 思えばこいつもかわいそうな人生を送ってるよな・・・ショットガン事故がなければこんな性格には多分ならなかっただろうし。 -- 名無しさん (2014-04-12 16 59 11) こいつは真面目系クズというより極度のメンヘラってイメージ -- 名無しさん (2014-06-27 15 51 59) 後追い自殺がネタじゃないの -- 名無しさん (2014-06-27 19 51 53) こいつクズっていうかここまで話が通じないとサイコパスの類じゃないのか? -- 名無しさん (2014-06-27 20 06 06) 兄貴のパンティでちょっとだけ自殺を躊躇したのが唯一の救い(おかしな目付き) -- 名無しさん (2014-08-25 00 00 27) コイツのスタンドは寄生するタイプなのか?あのプロペラみたいなのがスタンド象だとすると -- 名無しさん (2014-09-02 21 58 21) こいつのスタンドを吸血鬼とか柱の男みたいな不死身系キャラが装備したら恐ろしいんだが・・・・ -- 名無しさん (2015-01-17 22 00 05) ↑ もう14、5年ぐらい前になるけど、二次創作小説にあったな。吸血鬼の本体が自分の首を斬り落として、HTHの効果で相手を断頭するってやつ。死の結果だけでなく、過程をフィードバックするってのが真に凶悪なスタンド。 -- 名無しさん (2015-02-17 10 49 36) 入水自殺のあたりが即落ち2コマ漫画みたいで面白かった -- 名無しさん (2015-04-03 13 51 16) こいつが殺せるにしたってたった一人だろう(モチ、だから殺ってもいい等と言う気は無い)。自分から誰かを能動的に殺せる訳も無し。確かに邪悪だが、真の邪悪と言うが他の悪役と比べてそこまで邪悪なのか? -- 名無しさん (2015-11-11 23 16 42) 道連れの意思を持っての自殺はばっちり能動的殺害だと思うよ! -- 名無しさん (2015-11-17 02 53 48) 殺人そのものの凶悪さではアンジェロや吉良のが上だろうが、こいつの場合、「自分が加害者である」という認識をカケラも持ってないにも関わらず被害者が出るという、その精神性そのものが邪悪だということなんだろうな。実際、この程度のスタンドだからよかったものの、この精神でグリーンデイみたいな虐殺スタンド持ってたら大惨事になるかも -- 名無しさん (2015-11-17 11 06 23) ジョジョには珍しい部類の後ろ向きキャラなんだがただの後ろ向きじゃなくて後ろ向きに全力ダッシュしてるよねと言われてて笑った -- 名無しさん (2015-11-17 12 44 15) DIOやディアボロみたいな能動的な邪悪な散々出てきた後でこいつが出てきて、「他人を自分の不幸の巻き込んで道連れにする悪意のない悪こそが真の邪悪」っていう理論が出てきたのがとにかく衝撃的だった -- 名無しさん (2016-09-02 13 07 44) ただ「真の邪悪」と言ったのが「最もドス黒い悪」のプッチ神父なので、正にどっちもどっち -- 名無しさん (2017-10-08 11 57 08) バイツァダストが出なかったらこのスタンドに使われていたかもな(地獄への道ずれ的な意味で) -- 名無しさん (2017-12-09 22 14 10) ライトニング・マックィーンとよくごっちゃになる -- 名無しさん (2018-09-17 20 06 38) 最近、どこかで見たような……と思ったら鬼滅の半天狗だ。自分を可哀想な弱者だと思い込んでるエゴイストの被害妄想狂 -- 名無しさん (2019-05-24 18 08 11) 自分で発現したスタンドじゃないっていうのが何気にゾッとする。あんな性質の奴が他にもいたのかよ。 -- 名無しさん (2019-06-03 22 25 28) まあたまに居るタイプではある、エナジーバンパイアとでもいいますか…そしてこういう手合いに限って自分は絶対に正しいって思ってるんで絶対に考えや価値観を変えることはない…自分がほんのちょっと変わるだけで世界も変わるもんなのにな -- 名無しさん (2019-07-06 15 32 13) 大量殺人犯とかまんまこのタイプじゃない。自分は被害者で誰かに助けて貰いたがっている。だけど誰も助けてくれないからいっそ周りを巻き込んで死のうって考え。 -- 名無しさん (2019-08-06 08 46 21) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2020-01-08 21 53 08) こいつがわざとスタンド攻撃に対して致死的なダメージを食らうよう仕向けたら自殺になるのか?だとすると、スタンドで攻撃することすらままならない凶悪スタンドになるよな… -- 名無しさん (2020-08-15 10 13 11) 普通に病院にかかったほうが良いタイプに見えるけど、こいつ使えそうだからってんで留め置いてるプッチも無知な弱者(善良とは言ってない)を食い物にする吐き気を催す邪悪ってのがね・・・ -- 名無しさん (2020-09-08 20 27 42) 一言で表すならメンヘラ男なんて便利な言葉が出来たもんだ -- 名無しさん (2021-02-14 17 20 51) 荒木先生の言う弱さを攻撃に変えた者が一番怖いって言うのを体現してるような男 -- 名無しさん (2021-02-14 17 45 19) 身勝手だからこそ相手の身勝手さも的確に見抜くのもまさに邪悪って感じ -- 名無しさん (2021-12-27 03 32 14) 必ず自分が先に死ぬので絶対に他人を殺せない、世界一優しいスタンド -- 名無しさん (2022-02-12 01 10 13) 入水のときエルメェスは鼻を増やして呼吸をしながら対処したけど、あのまま対処せず本体が溺死するまで放置したらどうなってたんだろ 死んだ時点でスタンドも終わるのか、本文にあるように怨念によってエンドレスなのか・・・どっちにせよエルメェスにはない選択だろうけども -- 名無しさん (2022-02-14 16 50 18) 溺死した時点で本体の心臓が止まるからそれがエルメェス兄貴にフィードバックする…んじゃないかなあ -- 名無しさん (2022-02-24 17 29 24) ↑3 本気で言ってる?ギャグ? このスタンドもハズレに近いよね。 -- 名無しさん (2022-03-26 02 26 46) こんな物騒なスタンドの元々の持ち主って、いったいぜんたい芥川何之介なんだろうか? -- 名無しさん (2023-05-04 12 25 48) 死ぬ直前まであるのかどうか分からないようなスタンドをどうやって先に見つけてディスク化できたんだろう…… -- 名無しさん (2023-05-04 12 37 38) やりようによってはワンダー・オブ・Uを攻略できそうなスタンド -- 名無しさん (2024-06-10 20 45 11) ↑2スタンドを持ってるかどうかはとりあえずDISC抜き取ってみればわかるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2024-06-10 20 47 46) 名前 コメント
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イースⅣ Mask of the Sun -anew theory PCSX2 0.9.7 3113 GSdx r3068 SSSE3 SPU2-X 1.4.0 r3117 SCPH-70000 Core i7 860 DDR3 4GB Radeon hd5870 Windows 7 EEのClamping ModeをFullにする。 ■備考 ほぼ常時60fps クリア確認